《国服DOTA2已经无法反和谐了》~dota2喷人被举报了会怎么样?。

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《国服DOTA2已经无法反和谐了》~dota2喷人被举报了会怎么样?。

关于dota2 国服反和谐很多朋友都还不太明白 ,今天小编就来为大家分享关于dota2喷人被举报了会怎么样?的然而知识 ,以上提供4重点希望对各位有所帮助!

  1. dota2喷人被举报了会怎么样?
  2. dota2玩国服还是对于国际服?
  3. DOTA2MMR机制和天梯有啥子区别呀?
  4. LOL难还是DOTA2难?

dota2喷人被举报了会怎么样?

首先,你报道打的不好就不要说话,没意思 ,你结果说了除了得罪人还贬低你自己 。

你要打的好,遇到坑货,我相信你喷他其他人也不会觉得怎么 。但是建议还是更好别骂人 ,本来dota2输了都加分你没什么争的必要、其次再来说举报,举报是看人品的,举报后官方会选择性的受理所举报案件 ,一般是要在一局之内多人举报才会受理 、也就是说你这局是得罪了所有人,而且确实是你的不对 、选择受理后,官方会核实举报内容是否属实 ,如果你被核实到并进行了处罚,那么就是连受理的人都觉得是你不对,真的没什么好说了。我可以很负责人的告诉你 ,举报是有核实的。20分钟以红鞋 ,还出来喷人,你觉得自己理在哪里?话不多说,请自觉保护dota环境和谐 。

dota2玩国服还是国际服?

dota2玩国服.

dota2国服还是国际服 ,主要看个人的 *** 环境。国服和国际服除了 *** 区别外还有就是模型区别,国服有和谐的。根据个人的需要进行选择合适的服务器 。

DOTA2MMR机制和天梯有啥子区别呀?

MMR机制是相当和谐的,更能体会出团队配合的系统 ,MMR机制是负责匹配的游戏里玩家。你的MMR值越高,系统就会匹配给你越厉害的玩家与你对战,而如果你的MMR值较低 ,反之系统就会匹配给你相对较弱的玩家与你对战。

LOL难还是DOTA2难?

DOTA2比LOL难 。

1、地图要素。

刀塔二地图大,野外商店,兵营分为远程和近战 ,视野受坡度、树林 、昼夜的影响。

2、野怪种类 。

刀塔二有肉山、远古 、普通野怪三个基本类别,撸啊撸则是大龙、小龙、普通野怪,分类看似相似 ,但刷新频率不一样 ,刀塔二的普通野怪和远古为每分钟刷新一次,也就是说野外资源更加丰富。

3 、仇恨、补刀机制。

刀塔二的野怪与小兵可以互殴,残血兵可以反补 ,而且有钱拿 。

4、技能机制 。

刀塔二英雄技能的交互性更强,除了地形 、野怪、英雄间的交互,还有与装备的交互 ,最明显的例子就是蓝杖(A杖),可以全面提升英雄的技能。

5、常见的战术区别。

就说一点,你就知道哪个难了

反补机制

LOL没有反补 ,控兵线只能是不A兵,只补兵,意思就是只要你会补刀 ,那就能补到,不用担心漏补,玩LOL总不会一直注意自己这边每个小兵的血量吧 。

DOTA2呢 ,有反补 ,控兵线能反补自己的兵,意思就是你在注意敌方小兵血量的同时,还要关注自己的小兵 ,因为你要反补压制别人,这就要考验玩家的补刀水平了,你补兵的同时 ,别人也在盯着准备反补呢,都在抢最后一刀。

更骚的是,能反补自己的队友 ,反补自己的防御塔

单单从最简单的对线来讲哦,你看看哪个更难,更不用说后面那些更骚的细节了

2013年刚开始玩lol的时候正好是从dota1转过去的 ,那时候我玩ez是真的强…Q技能绝对能接上普攻,攻击距离拉的也很准…而且刚玩那会在想为什么会有人觉得蓝不够用…这么多蓝可以放好多Q了……

而dota放一套技能蓝还要在那算半天…

dota 难,首先呢它不是固定的技能按键 ,对新手不是很友好 ,虽然可以改键,但是有的英雄技能真的太多了,并不是固定的四个技能 ,而且补刀还是正反补,技能清兵的很少,全靠操作 ,个人总结就一个字,难!

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