《dota水友圈官网》~为什么感觉国内选手dota2国服水平远超外服,但是ti比赛却往往不尽如人意?。

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  1. 为什么感觉国内选手dota2国服水平远超外服 ,但是ti比赛却往往不尽如人意?
  2. DOTA2P神 ,Zhou,Z *** J三打五个5000分为何能打得有来有回甚至碾压?

为什么感觉国内选手dota2国服水平远超外服,但是ti比赛却往往不尽如人意?

本来就不太喜欢回答问题的 ,这个问题问出了水平,实在手痒 。

Dota2国服水平要说超过外服这点本身就有点问题,不说国外游戏人数 ,还是顶尖分段人数,大多时候都是国外更多一点,这点自信要有 ,CN VS 世界的格局怎么就拘泥一个欧服 ,东南亚什么的。我购买们要打十个,但反过就天梯顶尖水平来说,国服的确要高于其他对于任何一个服务器 ,想到问题严重性,不禁倒吸一口凉气。

那么为什么Ti比赛不尽如人意 。

先来说说人意是什么,冠军 ,包揽冠亚季军,去几只队伍就包揽前几名。再次倒吸一口凉气,问题又对了。

所以问题直白来说就是:国服顶尖的那波人水平世界顶尖 ,但为什么不能统治世界?

1,国内顶尖的选手并没有办法在一起组成一个队伍 。但国外就是这么玩的,这取决于国内外职业化程度以及方式的不同 。

2 ,国内俱乐部的大环境不太好,Ti6之后各种事情和赛制的原因搞得有些疲惫,对于Dota2的投入也是大不如前(主要是精力方面) ,有心的没钱 ,有钱的没精力导致国内的队伍必有短板。wings夺冠融入‘大环境’后,成了昙花一现的代名词,Ti7 CN被Liquid打穿 ,Ti8 LGD一直都是唯一希望,负重前行奈何久战不下身心疲惫漏洞百出。

3,运气不好 。

谢邀~

首先 ,Dota2现在国服的水平,虽然平均还是厉害一些,真的不能说是远超外服。

国服厉害的地方 ,主要是下限很高。即使是在2000分甚至还往下的局,也就是我们常说的鱼塘局,这些局里的玩家 ,依然能够玩的有鼻子有眼,基本的战术和细节,虽然说做的不好 ,但是真的能做一些 。

老有高分段玩家沉没在鱼塘中 ,鱼塘里的玩家,确实还有两下子。

但是外服的鱼塘局,就没有国服这么好的实力了 ,他们的低端局,是真的不会玩,也经常有主播在外服的低端局炸鱼 ,那是真的炸鱼。

这也和CN DOTA起步比较早,底蕴比较深有关系,大家玩的多 ,看的多,即使是比较菜的玩家,也能玩的差不多 。

不过高端局 ,就不是这么回事了,国服的高端局和顶端局,和欧服真的差别不大了。

这还不能算职业选手的训练 ,目前DOTA2的职业选手 ,大多都不会把天梯作为主要的训练方式,毕竟打路人的话,5个人每个人的实力优势会被无限放大 ,老打碾压局没多大意义。职业选手的实力,和天梯的水平还不能完全挂钩 。

再说到TI比赛,CN DOTA的成绩 ,真的只能说是差强人意吗。有点不讲道理吧。

Ti2,Ti4,Ti6三座冠军 ,除了Ti3,中国军团全部进入决赛,中国应该毫无疑问是历史中Ti成绩更好的国家吧 。

Ti7 ,国内三大四大豪门围剿liquid,结果被李逵从败者组一串4夺冠 。

Ti8,LGD强势杀入决赛 ,在2-1领先的大好局面下 ,被OG连翻两盘,痛失冠军,没有能够保持住冠军魔咒。

于是就有朋友疑惑 ,中国DOTA怎么了?为什么在国服普遍水平高于外服的情况下,Ti比赛却屡屡失利?

首先抛出一个结论:国内玩家,乃至中国人 ,都更注重“直接效益 ”而忽略“隐性效益”,再说的简单一点,中国人更注重能够快速得到 、感受到的利益 ,而常常忽略长远的、容易被忽略的利益。

在DOTA1时代早期,为什么国内DOTA能够几乎称霸世界?其实最主要的原因不是因为战术多变(当然有这方面的原因),而是因为国内战队非常“稳” 。

对线“稳 ”;打团“稳”;Gank“稳” ,国外战队可以通过野路子取得优势,却总是在上高环节倒下,这都是因为国内战队太稳了。

就如同NBA里的马刺 ,世界杯里的德国战车。早期DOTA地图随机性较低 ,野怪、神符 、英雄技能等等,都比较单一和模式化,所以国内DOTA能够用一招“稳 ”吃遍天下 。

而在DOTA2出现发展到今天 ,地图上已经有越来越多不可控资源,神符的抢夺;视野的控制;野怪的囤积等等,这导致国内战队凭借单一的稳 ,再难取得好成绩,不仅需要“稳 ”,还需要VP的“狠” ,liquid的“韧”,以及各种天才选手的个人发挥。

而在国内天梯中,野路子选手更是少之又少 ,在国内疯狂冲天梯的大环境下,人人都在选择版本强势的英雄,却鲜少有人研究哪些英雄组合是强势的 ,这也直接导致了国内战队在套路方面远远落后于国外战队 ,最终的结果就是,国内战队在大赛上屡屡BP被曝,只能靠团队合作和个人实力勉强取胜。

DOTA在国内的人数正在下滑 ,青黄不接的现象也正在出现,曾经的天才少年Maybe,已经是打了4年的老将 ,一众战队里,也很难找到20岁以下的新人选手,而反观LOL的IG战队 ,今年S8夺冠,队内ADC才年仅17岁,这就是一款游戏人才的储备 。

我发现国人很大的一个问题就是把游戏与电竞 ,路人与职业混为一谈。同样的,不少职业选手也缺乏职业意识跟素养。“震馆之宝 ”的“武术大师”能爆锤普通人,但他能在刀尖上舔血的杀手手上活下来吗?可能死的时候还在想武馆今年又有多少人办卡吧

真实们看到的是中国dota一次次的对抗全世界啊 。看看现在的世界强队 ,哪一个不是整合了所在大区最强整容的全明星队 ,中国dota在资本整合后早就不是当年几个情投意合的兄弟组在一起爆发惊人战斗力的世代了,三四个一线队把顶尖选手瓜分干净,没有哪个俱乐部对现在的阵容和人员配置是百分百满意的。高端战力的分散和内耗是现在中国队伍很难在外战中占到便宜的原因

DOTA2P神 ,Zhou,Z *** J三打五个5000分为何能打得有来有回甚至碾压?

像这样游戏,重要的是个人技术能力 ,意识团队配合,心态

个人能力不行的话,只会成为队友的托油瓶 ,

注重团队意识,不搞个人表现,

心态 ,辅赢在参于,要在失败中汲取教训。而不是盲目抱怨队友 。

之一对游戏的理解,三个职业选手打五个非职业的(据说这五个人拿过某个比较小众的比赛的冠军 ,但并不是真正的职业选手) 。对英雄的理解的差距肯定是比较的大的了。游戏中做出的处理问题的反应也比较快一些。
还有就是心里素质 ,职业选手经过那么多场比赛心理素质肯定是非常好的,相反这五个弹幕大神看着是有点激动的 。还有一个就是技术的差距,三个差不多7000分的打五个四千出头的有点炸鱼塘的感觉 ,而且曾经作为职业玩家游戏技术肯定没的说。
不过这五个弹幕大神还是可以的,凭借配合和阵容3:0 赢下了比赛。

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