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关于dota2 历届冠军很多朋友都还不太明白 ,今天小编就来为大家分享关于dota1世界赛历届冠军?的关系到知识,以上提供2重点希望对各位有所帮助!
dota1世界赛历届冠军?
如下:
1.对于 2005年:DOTA All-Stars Championship - 获胜队伍为SK Gaming
2. 2006年:DOTA All-Stars Championship - 获胜队伍为Meet Your Makers
3. 2007年:DOTA All-Stars Championship - 获胜队伍为Team Zenith
4. 2008年:MYM Prime Defending - 获胜队伍为Meet Your Makers
5. 2009年:DOTA宝座联赛 - 获胜队伍为EHOME
6. 2010年:DOTA宝座联赛 - 获胜队伍为EHOME
7. 2011年:DOTA宝座联赛 - 获胜队伍为Invictus Gaming
8. 2012年:The International 2012 - 获胜队伍为Invictus Gaming
Dota 1自2013年起逐渐淡出,而后续的大型赛事主要集中在其续作Dota 2。
Dota 1的TI赛事(The International)是然后Dota 2的更大规模赛事 ,由Valve公司主办。以下是Dota 1世界赛历届冠军:
TI1(2011):Navi战队(乌克兰)
TI2(2012):IG战队(中国)
TI3(2013):Alliance战队(瑞典)
TI4(2014):Newbee战队(中国)
TI5(2015):EG战队(美国)
TI6(2016):Wings Gaming战队(中国)
TI7(2017):OG战队(欧洲)
TI8(2018):PSG.LGD战队(中国)
Dota2和lol的冠军含金量哪个高?
大家好,这里是高进说游戏 。
Dota2和LOL本身没有什么交集,全是一些黑子在带节奏 ,导致这两个游戏的玩家很容易骂起来。今天不论游戏玩家数和知名度,就单论冠军含金量。
Ti和S赛
要论Dota2和英雄联盟的冠军含金量,最有说服力的就是Ti国际邀请赛和S赛系列了购买,这两个比赛是这两个游戏更高级别的赛事 ,也是影响力和奖金最多的赛事 。所以,拿到Ti冠军一直以来都是Dota2职业选手的梦想,lol的S赛冠军也是英雄联盟职业选手的梦想。
单论冠军数不能说明含金量高低问题 ,论游戏难度,我就说一点,一般的Dota2的玩家如果去打LoL别管玩的好不好但是上手是很容易的 ,反观LOL的玩家如果去玩Dota2他绝对是看不懂的。
比赛奖金
Dota2的Ti4总奖金已经突破了1000万美元,Ti5达到了1800多万美元,从Ti6到Ti8的总奖金都突破了2000万美元。S赛的总奖金是远不及Ti的 ,不要说什么众筹,LoL的冠军皮肤也众筹过,那两年总奖金也不过500万美元 。
但是奖金也不能说明含金量高低的问题 ,因为这不是同一个游戏而是两个游戏,不好对比,比如说Ti的含金量肯定要比major或者亚洲邀请赛高的,这个很容易理解 ,因为奖金高,然而不同游戏之间不能对比。
最后
纵观英雄联盟在这些年以来,LPL赛区出现了很多世界之一的传奇选手 ,动不动世界之一打野 、世界之一上单、世界之一ADC,世界之一这世界之一那,中国的LOL届世界之一太多了 ,这么多世界之一还拿不到冠军,那很明显是LOL的S赛冠军含金量高一些。虽然很多人自己没说过这话,都是别人封的 ,那这世界之一有什么用?反而没有世界之一的IG拿了S8的冠军 。
以下纯属个人观点。刀塔2分为很多个赛区,能从每个赛区打出来的强队实力是不容置疑的。像液体,秘密 ,VP,EG这种强旅在每个Major比赛中都发挥出了自己强大的实力 。中国也有很多强队但是最近这几个Major比赛发挥的不尽人意,也许中国队还在摸索版本,还在学习 ,在进步。刀塔2更大的赛事莫过于TI了,能在TI夺冠的队伍那必须是实打实的硬实力,从TI1到TI8没有一个队能够卫冕两次冠军 ,没有一个人能够捧起两次奖杯。足以证明刀塔2TI比赛的残酷 。没有碾压其他队的实力是不可能夺得冠军的。TI9中国队加油,不要再自己家门口被别人拿走冠军了。我们已经失去偶数年夺冠定律,也一定要打破奇数年不夺冠定律 。CNDOTA BESTDOTA。
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