快头条!
感谢邀请,今天来为大家分享一下dota大后期英雄排行榜的问题 ,以及和{英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?的一些困惑,大家要是然后还不太明白的话,也没有关系 ,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,以上提供1重点下面就开始吧!
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
刚开始内测时 ,英魂之刃明显把王者荣耀打压了结果下去,但在几个月后,王者荣耀死灰复燃 ,将英魂之刃彻底打入低谷,可能在刚有mouba手游时的英魂之刃确实比王者荣耀强,但今时不同往日 ,王者荣耀的巅峰时期足足有几亿人同时在线,反观英魂之刃,无法相比
啦啦啦 ,我针对是王德发,感谢邀请,这个问题我来回答一下 。
首先 ,我们需要明确,英魂之刃和王者荣耀都是moba竞技手游,这一点是相同的。
接下来,我就要说说他们之间的一些区别。
之一点 ,来说说游戏画风,王者荣耀的画风偏向柔和新潮风格,而英魂之刃的画风偏向写实犀利 ,更加中国风,所以,画风方面就看大家自己喜好 。
第二点 ,操作方面的区别,王者荣耀和英魂之刃都是摇杆走位,控件操作技能的 ,这一块两款游戏差不多,区别比较小,这一块要说区别比较大的 ,就是召唤师技能这块,英魂之刃召唤是不携带技能的,只有治疗和回城,而王者荣耀可以除开治疗以外 ,携带闪现,引燃等各种技能。
第三点,补兵机制方面 ,王者荣耀类似于LOL的机制,不能对自己家的兵补刀,而英魂之刃类似于dota的机制 ,英魂之刃是可以压兵线,这样就非常考验个人技术了关系到,很多时候 ,兵线压的好,可以拉开经济和经验优势。
第四点,正常模式下 ,野区也有一定的区别,王者荣耀的buff是固定的,而英魂之刃的buff获取是随机的,相对于野区野怪数量来说 ,英魂之刃也相对多几个。
第五点,也是我自己比较喜欢的一点,对于辅助位来说很有用的操作 ,王者荣耀是没有插眼这一说的,但是,英魂之刃是可以买眼来插视野的 ,这样是可以更好的控制视野,反正gank的 。
其实,还有很多细微的区别 ,这个就需要大家多去体验感受了,总体来说,王者荣耀更像LOL ,英魂之刃更像dota。
希望我的回答能对楼主有帮助,如果大家觉得有用,记得评论点赞。
英雄之刃这款游戏首先是对电脑的要求配置比较低而且像官网所说的三秒安装,给玩家带来了较大的空间时间来玩这款游戏 ,其次游戏的定义为国产的moba英雄偏中国风使这款游戏提升了一定的吸引力 。而副本模式的产生给这款游戏带来了更大的趣味性,从而在副本的基础上衍生出荣耀平原混沌遗迹使副本的玩家有了一定的对抗性。关于5v5的团战有纷争圣坛、决战之谷 、3c、还有之前刚出过的狂野纷争。10v10有自定义的纷争圣坛、觉醒模式还有副本里的玩家对抗模式 。可能这款游戏较小的限制性使年龄段较小的玩家更容易上手,更容易被称为小学生之刃 ,但是如果你的操作足够顺畅到一定的等级分所谓的小学生会大大程度的减少。
个人认为这款游戏的前景很大,但是这款游戏真的是越来越不会挽留人,关于充钱的活动一波接一波副本橙装的掉落几率很小 ,还有一个所谓的充值奖励,来来 *** 的充值了有三四千块,其实也只是看个人的兴趣吧。说到活动现在有好几个活动正在进行 ,年卡的活动 、小鸡、兑换票,年卡的奖励会是全得,小鸡的活动 。
英魂之刃这款游戏也是MOBA类的游戏 ,最早是电脑游戏,如果端游跟手游比只不过会引起大片争议,因为一个梨一个苹果为什么比谁更酸呢。
如果英魂之刃更王者手游比的话王者其实英魂之刃也不差,有些地方可能一些玩家接受不了英魂之刃的画风 ,因为王者荣耀手游比英魂之刃出的早,习惯了王者荣耀的画风所以英魂没有王者人气高。
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