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关于xcc离开天禄很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于电竞是什么职业,是打游戏还是一种职业?的然而知识 ,以上提供9重点希望对各位有所帮助!
- 电竞是什么职业,是打游戏还是一种职业?
- 在csgo中,假设多给tyloo一名选手(水平黄金二),战力能和A队相同吗?你关于怎么看?
- csgo苏染以前是哪个队的?
- 如何评价wnv?
- cs1.6国内战队排名?
- 天禄战队pubg分部成员?
- Bntet离开Tyloo以后,Tyloo该怎么办?
- csgo拍拍熊去哪个队了报道?
- 为什么CSGO在中国不温不火?
电竞是什么职业,是打游戏还是一种职业?
是一种职业电竞 ,即电子竞技。现在已经有许多专为电竞做的比赛。甚至已经有些电竞进入了国家队,进入了奥运会 。电竞选手把电竞当做一种职业,也是他们面对生活的态度。我认为他就是一种职业 ,对于电竞选手来说,这是他们的梦想,而并非是单纯的游戏 ,希望采纳,谢谢
大家好,我是小喵。本人是一名和平精英线上队队员,给大家分享一下我对电竞的理解。
电竞 ,即电子竞技 。现在已经有许多专为电竞做的比赛。甚至已经有些电竞进入了国家队,进入了奥运会。电竞选手把电竞当做一种职业,也是他们面对生活的态度 。我认为他就是一种职业 ,对于电竞选手来说,这是他们的梦想,而并非是单纯的游戏 ,希望采纳,谢谢!
您好,很高兴回答您的问题 ,电竞究竟是一种什么样的职业呢?让我来为您回答。
电子竞技是一种什么样的职业?如何成立的?
电竞也可以称之为电子竞技专业及电子竞技应用技术。是2016年9月中国教育局职业教育与成人教育公司发布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补的专业 。电竞产业逐步发展壮大,游戏运营,赛事语音。内容运营甚至包括解说等将成为未来十分的前景的工作。
电竞专业也可以称之为电子机器运动与管理专业 。电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技的层面的一个体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动机械进行的。人与人之间的智力对抗运动 ,通过运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力 、心眼四肢协调能力和意志力培养团队精神 。同时电子竞技也是一种职业和棋艺等非电子游戏比赛类似,在2003年11月18日。国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
当地时间2017年10月28日在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上代表对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论 。最终同意将其视为一项体育运动。
2018年2月6日,中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立。
2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目 。
电子竞技就是光为了打游戏吗?
学习禁忌教育不只是能打游戏。还是配各种高端职业,如数据分析师。赛事解说员、主持主播、赛事策划等等 。
据测算早在2018年 ,中国电竞用户会突破两亿。市场规模超过750亿。增幅达73.28% 。电竞专业不是研讨游戏荒废学业的嬉戏。电竞教育也不是泛泛而论的知识普及,而是聚焦在赛事组织管理, *** 自媒体营销 、解说技术、内容 *** 、教练、数据分析。
电竞当然是一项职业 ,根据最新的电竞行业影响力报告:2019年全球电竞产业的总体收入预计将突破10亿美元,全球电竞用户有望突破3.5亿人 。在中国,2019年的整体市场规模也将达到138亿元人民币。2019年全球电竞产业的总体收入预计将突破10亿美元 ,全球电竞用户有望突破3.5亿人。在中国,2019年的整体市场规模也将达到138亿元人民币。这是什么概念?电竞在文娱产业里面得影响力热度仅次于视频,影视 ,音乐排名第四,而且伴随着之前不被认可的游戏少年少女的慢慢长大,慢慢成为了有话语权有消费能力的公民 ,电竞也已经成为可持续发展的竞技项目,而且伴随着游戏内容的更新和可玩性越来越高的新游戏的产生,电子竞技也将持续发展冲击甚至取代传统体育的市场及关注度 。
电竞已被归入专业体育赛事,但是并不是谁都能当的 ,首先是分数,如果你想去这种专业,那么分数是之一的 ,但是还要保证自己的游戏技术,而且专业电竞选手训练是特别艰苦的,几乎是半军事化训练每件事都有特别的要求
你好啊 ,我是军零,你这个问题由我为你解答,职业选手这个职业的确是以打游戏为主 ,通过游戏职业比赛获得知名度与奖金。
如果你想成为职业选手还得甚重考虑,因为难度是很高的,首先你的实力必须是精英中的精英 ,并且年满16才能报名进入职业青训,如果身体有缺陷就无法进入青训,在重重的考验下,如果你能全部通过便可以拥有成为职业选手的资格 ,一般来说,有一百个人想参加青训,只有一个人能够成为职业选手 ,可谓是万里挑一的难。职业选手的黄金年龄是18岁到26岁之间,如果不满足此岁数,将无法成为职业选手 。职业选手的工资一般刚开始比较少 ,到后面便会越来越高,当然,职业选手也不是铁饭碗 ,所以,到底要不要成为职业选手还得慎重考虑。
如今生活里面电子游戏不能缺少的娱乐活动,自然产生很多新兴职业和附加价值。
竞技游戏需要高超的技术和好的意识 ,玩家里玩的好的就自然会被其他玩家和一些公司推崇造星,甚至有大学开设了电子竞技专业 。
有市场有钱赚,电子竞技成为一种职业是市场决定的。
电竞是一种什么职业呢?电竞其实是一种娱乐,是放松成年人精神上的压力 ,是消磨一些无聊时间。但是由于互联网的崛起,很多人都以电竞为主,毕竟在打游戏中出了很多出色的职业玩家 ,他们不仅赚了很多钱,也赢得了名声和荣耀 。很多人都特别崇拜这样的人,可以玩着自己喜欢的游戏还能赚钱还能以游戏为职业。这样导致更多青少年沉迷于游戏 ,沉迷于幻想。
其实打游戏也能成为职业,但是要有很好的天赋和时间精力,还要得到许多人的认可 ,所以电竞是一种比较偏门的职业,也是一种消遣时间的娱乐项目 。如果有想以打游戏为职业的小伙伴,请好好考虑看下自己的天赋和潜能 ,毕竟走电竞职业的路很窄,不是你努力了就会得到成果的!
祝你游戏愉快!谢谢🙏观看
在csgo中,假设多给tyloo一名选手(水平黄金二),战力能和A队相同吗?你怎么看?
谢邀 ,
这个假设是很有趣的,但是实际上加一个黄金二的队友有时不一定全是好处也有可能弊大于利,要知道在CSGO段位之间的技术差距还是比较明显的一个比赛队伍中多一个黄金二段位的人可能是起不到太大作用的 ,如果是一群黄金二还是可能的。
每个队员的默契对于比赛是非常重要的,突然插入一个意识一般枪法一般的人进去,可能会造成不适应 ,甚至更早的退出比赛。
首先一个战队队要想打好,离不开长时间的练习,队员之间都比较了解 ,且意识都差不多,突然加一个人的话,倒会打乱阵型 ,除非这个人意识好且能听指挥,且肯当炮灰吸引火力,这样的话还是有优势的。
假设天禄多带了一个黄金二,打A队 , 我是说假设哈 。 优势肯定是有一点的, 多一个人,多一个站点 , 当CT的时候,站位可以是 3A3B 也可以 4/2的防守,可以帮忙补枪啥的。比如T从炼狱小镇A1冲上来 首先打的是二楼站着的黄金二 , 虽然立马被秒了,那么站在墓地的天禄队员可以及时进行补枪。
但是,但是 ,但是这一切的一切都取决于 这个黄金二,取决于他是否能控制住自己,不前压 不瞎站点 ,听不听话 。枪法差可以,只要你听指挥, 让你守哪里你能不乱跑,很有纪律性 ,让你不露,你就别露,就看这黄金二能不能控制住自己。
否则 ,这个黄金二 一旦不听话,一直白给,不但给对面送枪 ,还打乱节奏。 那么一点作用没有反而还害人不浅 。
人家打职业。并不是你给一个什么分段就行了的。有很多的配合是经过多次的训练才能行程的 。还有各种战术也是如此。没有经过队伍的磨合,在厉害也没用用啊,这是一个团队游戏。
作用无限大!之一 ,手枪局,就算是A队 一枪爆头秒,也给队友拉了枪线 。给了自己队友多一秒钟的开枪机会(谁也不敢保证A队上来先打别人。最后打黄金2) ,第二,长枪局,可以给队友发枪(把自己100%的经济分给5个人,等于队友经济+20% ,这个算不算厉害)打扫战场时候(假如不冲在前面,活到最后,可以多捡一把枪回来 ,下局发给正式队员) 第三,多带4个投掷物(会对A队的道具使用给予极大的骚扰,你丢一个火 ,也可以拖A队进攻15秒或者浪费A队一个烟),哪怕你买一个钳子 死在包点,最后也可以给活着的队员机会 ,并给主力队员省400。 第四,战术上得难以预测,你就算现在一个角落里 ,也会让A队分心去搜点 多搜一个点就少一份安全。我觉着只要不是被战术绝对压制!能进前4(最惨也是8)
虽然黄金二的枪法意识都一般,但是可以有点用处的:
1.诱饵,拉枪线
2.道具,毕竟多一个烟雾 ,闪光, *** 的用处还是很大的
3.银行,专门发枪
4.乱拳打死老师傅 ,偶尔能杀一个也是建立不少优势的
csgo苏染以前是哪个队的?
苏染是曾经在中国的顶级职业CS:GO战队TyLoo效力的选手之一 。他在TyLoo效力期间展现出了出色的技巧和领导能力,为战队赢得了多个国内外比赛的冠军。然而,由于个人原因 ,苏染在2018年离开了TyLoo,并在随后的时间里加盟了其他职业战队。尽管如此,他在中国职业CS:GO圈中仍然是备受尊敬的选手之一 ,不仅因为其卓越的技术水平,也因为他在比赛中的稳定表现和领导能力 。
CSGO苏染以前是TyLoo战队的成员。他加入TyLoo战队于2015年,成为中国顶级职业选手 ,并在该战队展现出卓越的技术与战术能力。
在他的职业生涯中,他与TyLoo战队一起参加了众多国内外比赛,并在许多赛事中取得了出色的成绩 。然而,在2019年底 ,苏染离开了TyLoo战队,开始了个人的转会活动,并未加入新的战队。他的离开引起了广泛关注 ,对于他下一个职业生涯的发展,人们仍然充满期待。
1. csgo苏染以前是TyLoo战队的成员 。
2. 苏染在加入TyLoo战队之前,曾经在其他一些中国的小型战队中打过比赛。
加入TyLoo战队后 ,他展现出了出色的个人技术和团队合作能力,成为了该战队的核心成员。
3. 值得一提的是,苏染在TyLoo战队期间取得了一些重要的成绩 ,为战队赢得了一些重要的比赛 。
他的表现也吸引了其他战队的注意,最终他离开了TyLoo战队,加入了其他的战队继续他的职业生涯。
如何评价wnv?
这个话题确实是一个很大的问题 ,不是能简简单单用一句话来回答的。本人曾是一个狂热的CSer,也曾短暂担当过某电竞网站的编辑。就我个人的理解给你回答一下吧 。
要想搞清楚你的问题,我觉得至少解决下列问题:
wNv代表了什么?是指wNv战队,还是wNv俱乐部!
wNv都带来哪些影响 ,对其专业的领域有什么意义?
还有,一个问题是我自己要问自己的,我们脑海中 ,印象中的wNv是否真实?
首先,每个中国CSer都有一个自己心中的wNv,我想在大部分人心中 ,可能指的都是黄金五人组。我们也可以成为黄金时代的wNv。其成员是
指挥:alex - 卞正伟
突破手:sakula - 吴润波
突破手:tK - 马性驹
狙击手:jungle - 杨克非
断后:mikk -蒲江
cs1.6国内战队排名?
NO.3 WNV 作为一个中国的CSer,官网你可以不知道CS的全称,但你绝对不能不知道WNV的全称,没错,智勇团队——中国的之一个世界冠军,中国唯一一支当过cs世界战队总排名之一的队伍,WNV 。
目前国内CS1.6战队排名不确定。
因为CS1.6已经退出了电竞舞台,国内的比赛也已经停止了。
但是在CS1.6最后的比赛中,TyLoo战队是国内最强的战队之一 ,他们在国际比赛中也取得了不错的成绩 。
此外,VG战队 、WE战队等也是国内知名的CS1.6战队。
天禄战队pubg分部成员?
天禄战队目前的阵容为,AttackeR ,Summer,bntet,slowly,danking ,如今tyloo成员发生了许多变动,somebody退役之后,大哥bntet在辗转几回之后也回到了天禄。
Summer ,也就是cy1, 这名97年出生的选手在14年就加入了tyloo,是tyloo的老选手之一 ,随队征战过很多次世界级比赛,表现很稳定 。
绰号白菜,但白菜一点也不菜 ,在队伍里枪法也是十分突出的,经常能够取得首杀为队伍打开局面,有时也能超常发挥打出惊人的操作。
slowly小胖曾经是Ehome战队的成员 ,在Ehome有着很好的发挥,在来到了tyloo以后更是彻底发挥出了自己的潜能,曾在ESL One里约之路亚洲区带领tyloo击败中东强队CR。
蛋总danking是tyloo的狙击手,一名很年轻的选手 。当一名没有大赛经验的选手在加入一支在国内FPS具有一定影响力的战队肯定会带来一些争议和负面新闻 ,但是danking没有因此而怯懦,在随队征战国外强队时,出色的发挥给观众留下了深刻的影响 ,就连茄子、ququ等csgo大主播也毫不吝啬赞美之词,对这位年轻的天才狙击手很是青睐。danking对tyloo战队也很是看好,希望自己能够一直在tyloo待到退役。
Bntet离开Tyloo以后 ,Tyloo该怎么办?
北京时间2019年12月23日,TYLOO俱乐部终于正式官宣BnTeT将转会至Gen.G,这位TYLOO的印尼大哥在TYLOO效力了两年多后 ,终于还是要和CNCS说再见了。 本次转会TYLOO俱乐部尊重了BnTeT个人希望前往北美打职业的意愿,不过BnTeT依旧会帮助TYLOO征战至IEM卡托维兹亚洲预选赛,届时将是BnTeT在TYLOO的谢幕之战 ,以后再见可能就是对手了 。 Gen.G官方推特也同时宣布BnTeT的加入: 从印尼双子星的加入到离开,TYLOO在这两年间也经历了许多起伏。对于TYLOO俱乐部而言,是选择继续补充外援,还是挖掘有潜力的年轻选手 ,这些是他们接下来要考虑的问题。对于大哥个人而言,相信此次北美之行也能让他的个人职业生涯更上一层楼 。
csgo拍拍熊去哪个队了?
1 现在还没有确定2 因为目前没有官方的宣布,所以不确定他会去哪支队伍。
拍拍熊曾经在TyLoo战队效力过 ,但是最近已经离开了TyLoo队。
3 目前只能等待拍拍熊官方宣布他加入哪个队伍,相信有消息会之一时间发布在社交媒体和游戏论坛上 。
目前csgo拍拍熊还没有加入任何队伍。
这是因为目前没有官方消息宣布拍拍熊加入哪支队伍,他也没有在社交媒体上公布相关信息。
可能拍拍熊正在评估不同的选择或者在等待更好的机会 。
值得一提的是 ,拍拍熊在过去几年中参加了多个顶级赛事并表现出色,他具备优秀的竞技水平和适应不同环境的实力。
我们可以期待他未来的表现和选择。
为什么CSGO在中国不温不火?
1000小时路过,个人觉得csgo为什么在中国不温不火有以下几点 。
1.上手难度高。这是一款硬核fps游戏 ,将就的是身法,枪法,投掷物用法和意识。csgo地图中有很多地点需要跳或蹲或两者结合使用才能到达的 ,如何比敌人快速进入一个点位是很重要的,抢点的意义可能直接影响一局的胜利。枪法和投掷物不多说,几个小时bot和专用地图训练必不可少 。意识,如果没有接触过其他fps游戏的话 ,只能从那些教学视频加亲身体会才能学习到的。
2. *** 延迟高。国服的出现引来了一大批的玩家,可是国服出现之前呢?那些还在用校园网打国际服的战友们,挂了vpn或加速器还没用的朋友们 ,谁懂我们的苦啊(破音)(*꒦ິ⌓꒦ີ) 。我们顶着200+的ping,20左右的loss,还依然拿着p90去rush B的时候 ,一梭子子弹全中敌人自己却阵亡的那种心情,不说了全是泪。
3.推广能力弱。在这个 *** 时代,想要让一个好游戏进入大家的视野 ,无非就是做推广各种媒介,广告呀,游戏联合(暴雪全家桶了解一下) , *** 人之类的 。csgo没出国服之前很少有人知道,取而代之的是csol(也称作cs蛋拐)里面最津津乐道的一句话就是:俺们是他们的鲁尼😏。国服一出,刚开始的推广很好,可是到后面就没声了。WTF?现在就是什么开局一条狗 ,装备全靠捡,还有我系渣渣辉等等这些推广非常博人眼球 。希望完美能将csgo好好运营下去。加油!
4.外挂横行。每款游戏都有bug,有人利用bug *** 成了外挂 ,进行盈利 。不得不说外挂是一种长在游戏身体里的恶性肿瘤,一旦管理不住,游戏本身将凉凉。csgo里面最有名外挂就是陀螺233333 ,快看!他转起来了!随着陀螺的枪口在空中划过一道道美丽的弧线,右上角将瞬间刷出五条整齐的击杀信息。
其实这个游戏挺有乐趣的,当你残局1v4或1v5刷屏的时候 ,队友的各种“握草牛逼 ”“666啊”的惊叹,让你自信心和成就感爆棚。也有,背身人体描边 ,玄学沙鹰爆头,ct忍者偷包,大菠萝激光灭队等等都会增加游戏的乐趣 。
不说了,拿着我的p90 ,我去rush B了。
2017年9月,由完美世界 *** 的CSGO国服正式公测。完美世界本想借助国内FPS射击游戏空档期,用CSGO的高质量占领市场 ,但现实却与完美的预期相差甚远 。这也再次证明CSGO在国内的水土不服。
2012年CSGO正式上架steam平台。在游戏 *** 环节V社不仅更大限度的还原了CS1.6时代的玩法,而且还使用了物理表现出众起源引擎,这也使得CSGO一经面世 ,就收货了无数粉丝 。而在接下来的数年中,V社为CSGO引入了成熟的电竞体系,这也让这款游戏成为全球三大电竞项目之一。
但是 ,这些成绩都仅限定在国外,当时国内steam普及率不高,很多玩家甚至不知道这个全球更大的游戏分发平台。更关键的是 ,CSGO在完美上线国服之前的五年,在国内一直处于隐形状态,不为大众所熟知,只是一小部分玩家的狂欢 。
不管愿不愿意承认 ,电竞成绩有助于推进游戏的市场占有率。这个结论从IG夺冠,LOL玩家回流就可轻松得出。而在CSGO上线至今,国内CSGO战队延续了CS1.6时代的成绩 ,基本毫无起色 。这也让国内主流电竞媒体无从报道,在玩家间的影响力始终难以有所起色。
如果说CSGO上线之时,国内FPS市场已被《逆战》《CSol》《CF》这些游戏瓜分殆尽。其实在2015~2017年是CSGO入住国内市场的更好机会 ,因为大多数FPS已出现疲软态势,市场急需新游戏增加新鲜血液。而当时但却没有厂商 *** CSGO,直到世纪天成抢先上架CSOL2 。
而到了2016年 ,OW大火,这一年传出CSGO国服即将到来的消息。
2017年,OW国内出现疲软 ,CSGO国服借机上架,完美企图大杀四方,但不巧碰上了火的一塌糊涂的PUBG。
因为没穿越火线好玩啊 。穿越火线是腾讯 *** 多年的老游戏。在国内早就有相当一部分的固定玩家。什么八年火线老兵出了火麒麟心寒了?纯属放屁,这样的玩家流失根本无伤大雅 。穿越火线模式多 ,武器多,娱乐性更强。我们只想用更强的枪虐别人,竞技平衡?抱歉 ,火麒麟黑武士等等就是可以为所欲为。什么?你说小学生多?和小学生刚枪,对喷,这是多么能发泄不良情绪的好途径啊 。玩一局游戏能把自己的负面情绪发泄出来 ,对家人朋友都能有个笑脸,有个好脾气。这对维持好自己的人际关系起到了多大的良性推动啊!什么?你还在诟病888块的火麒麟?抱歉,你是活在特朗普上任之前的日子么?只要你曾经注册过游戏 ,现在一上线火麒麟黑武士,雷神天启送不停,各种纪念版武器都是永久送 ,活动十块抽火麒麟,别告诉你天天吹嘘皮肤好看不加属性不影响竞技的人十块钱都掏不出?就算你是现在注册,福利也是超级多的,用火麒麟你还打不过火麒麟 ,那岂不是给你csgo抹黑么哈哈。最后在说一下你们cser,额,不你们不能被称为cser ,那是曾经cs玩家的尊称 。还是叫你们csgo玩家吧。你们吐槽的画质问题,还是那句话,一个老游戏 ,何况是一个网游。肯定是要符合大多数玩家的电脑配置需求啊,你弄那么高画质,敢问那些配置较低的玩家怎么办呢?这对他们公平么?额 ,不过对于你们这些经常把“菜还有理了?”“你没钱怪我喽? ”“说得好,但我选择csgo的”人来说,也不过是一句“配置辣鸡玩什么游戏 ,去玩cf吧”来抬杠罢了。哈哈也许挂vpn顶着延迟被外国人杀还是很有优越感的吧(至少我觉得挺愚蠢的) 。毕竟,玩国服每个人都是石油血不 *** 啊呵呵
原因之一
硬核。
CSGO是一款FPS类射击游戏,但是和国内绝大部分FPS类射击游戏不一样,CSGO的枪械手感非常硬(姑且用这个形容词吧) ,尤其是T方的ak,想要学习AK扫射需要花很长时间的功夫学会压枪,因为AK的弹道很飘 ,有时候压不住前三发很容易描边。而且从新手过渡到会玩需要练习急停,什么是急停呢?众所周知,在移动中枪械准心会变大 ,就会打不准,你需要一个急停来瞬间缩小准心,命中敌人 ,这是和CF等游戏不一样的地方,CF不需要急停,扫就完了 ,在CSGO边打边走甚至还跳一下的玩家都是筛子
地图点位也很重要 。
CSGO有很多耳熟能详的图,比如Mirage,比如Cache等等,这些图有很多阴点 ,架点,投掷物点,狙点 ,不了解地图的萌新往往会被老玩家打的心态爆炸,很大一部分原因是因为国内流行的FPS游戏并没有类似的仿制图,导致很多玩家不熟悉 ,也有一部分是因为国内仿制图只仿制了个大概,很多掩体障碍物并没有仿制出来。
投掷物也很重要。
国内很多FPS对于投掷物应用的并不好,大部分游戏的投掷物只有手雷 ,烟雾弹,闪光弹,而CSGO中还有诱饵弹 , *** ,这无疑给游戏增添了套路性,什么时候用 *** 拖延敌人进攻,什么时候烟雾弹封锁狙位 ,什么时候手雷清点,还有一些投掷物特殊点位,比如荒漠迷城T家封VIP烟 ,需要玩家自己摸索把握 。
现在说白了是轻娱乐的时代。什么是轻娱乐,就是玩家更喜欢能够提供足够娱乐时长的游戏而不那么的神经紧张。而CSGO这样的游戏就偏重并且考验操作 。
以我为例。我是02年开始接触CS的,到如今已经是15年的老玩家了 ,但是说实话之一次接触CSGO 的感觉很陌生,除了基础的走跑跳开枪扔雷,其他各种操作都不太适应 ,更重要的一点,不知道大家感觉到没有,这个游戏比CS1.6更容易“死” ,这样对新手来说就很不友好,刚一开局走出A门一个爆头人就没了,然后就得苦等几分钟甚至十几分钟再开始下一局。这种体验感是极差的,可能玩个几次新手就会觉得没意思转而投向其他的游戏了 。
总而言之 ,CSGO太过于竞技性,门槛过高,对于职业赛来说这是很好的看点 ,但对于普通玩家来说就是一道难以逾越的门槛了。
同样以守望先锋为例,很多人感觉和CSGO恰好相反,里面的英雄就很不容易死 ,但这正是暴雪的目的,增加玩家操作的时间并通过控制人数(6人)的方式强调玩家的存在感,让玩家感觉自己随时都在游戏。
当然 ,由于暴雪运营的问题这款游戏在2017下半年开始逐渐衰落,但不得不说它的游戏机制相比CSGO来说是更值得肯定的。要知道,在现在这个时代 ,人们都已经变懒,太过于重度的游戏会占据过多的精力导致玩家放弃游戏,从王者荣耀的兴起和LOL的衰落就可以看出来这一趋势 。
补充一点,限制CSGO在中国发展的 ,还有PC硬件配置的问题,个人PC虽然已经非常普及,但要到达到可以流畅运行CSGO的并不多 ,相比国外玩家还是有一定差距,因此普及程度并不高,如果去网吧 ,玩家肯定更愿意选择吃鸡这种娱乐性强而不是CSGO这种竞技性强的游戏。
大家好我是茄哥。csgo(反恐精英·全球攻势)是2012发布的射击游戏 。是VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的游戏。下面我来说说为什么他在中国不火!
平台问题
早期csgo发行在steam平台上,价格虽然不高。但是国内TX给大家带来太多便捷方便的免费游戏方式,已经影响了一代中国玩家的概念 ,导致很多玩家不愿意去其他平台游玩游戏,更别说去消费购买游戏了!
游戏宣传问题,同类游戏打压
其次早期steam在国内 ,受到宣传受阻,也是为数不多的人知道 。外加上早期的cf在国内可是大火。在这种情况下更是没人知道这游戏了。
游戏确实是好游戏,现在国内由完美 *** !已经免费了!所以大家不妨去试试
以上只是我的个人见解,希望大家能够谅解
我是茄哥 ,爱你么么哒
只提要点,CSGO国服想注册太麻烦,如果想免费荣耀认证更是麻烦 ,我周围的几个朋友就是嫌注册烦都没玩,二是不能开房间,太颠覆传统的模式了 ,玩家选择余地太少,而且没有传统的练枪团战图,别说什么死服 ,很多人不爱玩,还有虽然也可以自己去工坊下图找喜欢的练,但多数人是没有这个耐心去研究的 ,总之就是游戏的模式对大多数国内玩家是不太友好的 。
谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,更好玩,最有深度的游戏见闻。
对于CSGO在中国火不火的问题,我们可以先放在一边 ,我们先看看CSGO在世界上火不火。这是PC端游戏的销量排名,之一名是《我的世界》,而第二名就是CSGO ,而CSGO,也长期占据着steam销量榜的前几名,可以说,CSGO在世界范围内来看 ,是一款依旧火热的游戏 。
那么为什么在世界范围火热的游戏,在中国却有点不温不火呢?小编分析了如下几个原因:
中国人自主性差——中国大多数玩家的特性就是懒得搜索,市面上哪个游戏宣传的多 ,就开始玩哪个游戏。所以宣传,在中国是非常重要的一部分,几乎直接决定了一个游戏的生死。看看我们的守望先锋 ,宣传度拉满,就算要花钱,一样大把的中国人入了吸 *** 的坑,所以 ,CSGO几乎没有见着在国内正规的宣传,不温不火也是正常现象了。
*** 选择不好——在中国出游戏呀 。没有选择好的 *** 怎么行?选择 *** 吧!在中国你只有两个选择:腾讯or网易,只要选择了两个中的一个 ,基本上没有不火的,例如,风暴英雄 ,如果不是暴雪出品、网易 *** ,我敢说玩风暴的人还没有玩300英雄的人多!所以选择一个好 *** 很重要。
入门太麻烦——这里的入门不仅仅指的是操作的入门,就是注册steam ,然后买游戏这两步就已经过滤掉了百分之90的万家了,不得不说,原来的steam对于国服玩家实在太不友好。卡顿的付款界面 ,怪异的文字翻译,暗沉的色调·····(对比一下wegame和网易的平台界面吧···)一个入门太麻烦的游戏,再加上一成不变的核心玩法 。注定没法吸纳更多的新鲜血液。
没有爆点——如果你想让中国玩家付费去玩一款游戏,你至少要有一个新颖的爆点吧 ,例如守望先锋的FPS+MOBA模式,绝地求生的大逃杀模式,但是CSGO ,只是一款复刻经典的游戏,指望中国玩家用情怀去付费,实在是太高估我们国人的情怀价格了····
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