《英雄联盟dota2娱乐性对比》~英雄联盟S7世界赛四强凉三强,KSV为何能逃过一劫?。

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《英雄联盟dota2娱乐性对比》~英雄联盟S7世界赛四强凉三强	,KSV为何能逃过一劫?。

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  1. 英雄联盟S7世界赛四强凉三强 ,KSV为何能逃过一劫?
  2. 为什么英雄联盟比Dota2成功?
  3. 在全球范围内,LOL和dota2哪个更火?

英雄联盟S7世界赛四强凉三强 ,KSV为何能逃过一劫?

本就是娱乐游戏,非要自称电竞,却没S赛季冠军 。

娱乐比不过王者荣耀 ,竞技又比不过Dota2,鸟巢打打娱乐赛,却为2支棒子队加油。

然而我为什么不说“可悲可泣”?如果是国足 ,你会给国足任何希望么?不好意思,任何情感,我都不想浪费在这种游戏上!

先说一句 , ***  、微信 ,本人绝对支持!不过6年前我就发了毒誓:此生不玩腾讯游戏!否则天打五雷轰!永世不得超生!

为什么英雄联盟比Dota2成功?

成功的话,可能从市场上的推广来看,确实英雄联盟这款游戏要成功太多。Dota2目前在国内虽然算是主流的电竞项目 ,但是在玩家基数,或者是游戏在国内游戏市场的影响力上,绝对是远远不如的英雄联盟的 。

但是如果说起别的方面英雄联盟要比dota2成功 ,那小编是不敢苟同的。在小编看来英雄联盟之所以能够击败dota2成为moba游戏市场的霸主。主要是以下几个原因

腾讯的推广

腾讯的推广能力应该是其他官网游戏厂商根本不可比拟的 。在我们看来只要是中国的网民,你可以没有网易通行证,也可以没有完美通行证 。但是你绝对不能没有 *** 。腾讯手中的用户体量打到吓人 ,其实仔细看看,教给腾讯 *** 的游戏,其实就没有直接死掉的 ,这种情况很少,最常见的是别的国家都要运营不下去的游戏,比如CF穿越火线这样的游戏 ,在腾讯的 *** 下却成为了一款国民级别的游戏。

另外的英雄联盟游戏本身的易上手 ,这一点dota2比起来是比较吃亏的 。用户学习是需要时间成本的,但是不能设置太高,这样会阻挡新鲜血液的进入 ,但是dota2是dota1的延伸,不可能降低难度,而英雄联盟作为新游戏很好的抓住了用户。

另外就是例如 完美公司当年内斗严重 ,并没有把很多时间放在优化游戏上,导致dota2用户流失了很多。一开始玩英雄联盟的玩家其实很多都是dota1的玩家 。这也是dota2没有抓住黄金时期的原因。

在全球范围内,LOL和dota2哪个更火?

首先我是一名dotaer。

总的来说在全球lol还是更火 ,尤其在中国韩国 。只有在俄罗斯和东南亚是dota比lol更火,欧洲美国dotaer也都不少但肯定没lol多。全球总的来说loler可能是doter七倍八倍。

最后希望中国lol和dota共同进步拿更多冠军 。

围棋和五子棋哪个玩的更多呢

肯定是lol啊。巅峰时期lol月活跃超过一亿。dota2高峰显示是1300-1400w月活跃 。最近受到荣耀和吃鸡的冲击,两款游戏活跃度都有很多的流失 。希望18年的ti8和s8中国队伍都能拿到冠军🏆。 当年从dota 到lol 到dota2 ,再到现在的云玩家。 表示玩不动了!!!

火和不火其实是针对特定的人群,dota2和lol有些不同的玩家群体,很少有既玩dota2又玩lol的玩家 ,所以要比较的话只能去比较整个玩家群体数量 。


dota2官网有个计数器 ,显示的是上个月玩家整体数量,全世界大概1200万左右,其中我大中国区大概占比10%。见下图:然后

再来看看lol玩家群体 ,据说光美服韩服数量就超1000万了,可见玩家数量还是很大的,不是一个比较量级。看一下热力图排名吧


从数量和热度上可见一般 ,虽说如此,本人觉得游戏嘛,本来就没什么可比较的 ,自己喜欢就好,不存在火还是不火,你没听说日本有个人玩一款游戏玩到天荒地老 ,全世界只剩他一个人还在玩是一种什么理念,对他来说,这款游戏就是最火的!

我玩英雄联盟的差不多从S3开始玩的吧现在玩吃鸡偶尔还是会玩英雄联盟 。我没怎么接触过魔兽和刀塔所以英雄联盟全是我青春更大的回忆吧!不过英雄联盟的职业选手都太 *** 年年被按到地上摩擦 ,S3大家的预期都是冠军 ,皇族拿个亚军都被骂惨了结果没想到那就是联盟s系列的巅峰,忘了是S几止步8强就对英雄联盟的职业比赛太失望了就再也没有看过职业比赛了,现在我对英雄联盟的选手记忆还停留在大哥 ,灵药的那一段时间

别问这种问题好吗,压根不是一个量级的,虽然我不玩刀塔也不玩鲁了 ,只玩吃鸡,但是全世界范围内,LOL到现在为止都是最火爆的游戏 ,DOTA只能算前五,LOL的火爆程度比世界第二到第五名加起来都要火,别以为中国一些小学生去玩农药了就感觉LOL没人玩了 ,实际上,数据显示,全世界没出了非洲和南极洲 ,其他五个大洲 ,一百几十个国家,LOL的玩家数量都在稳步提高

我打DOTA和LOL好几年了,一看到你这问题 ,我就想笑,这两个游戏虽然都是MOBA类的游戏,但两款游戏所体现的方面是不同的 ,我认为没有可比性。如果单从你这个问题来说,那不用说,这两年LOL更火!

在全球范围内 ,早些时候DOTA是非常火的,但现在不能说是不火了,是过时了 ,DOTA已经是过去式了。前些年S1时候,一位LOL策划人走进一个网吧问网管,你们这里安装的有英雄联盟吗?网管一脸懵逼的回答:啥?没听说过!从这段对话中我们看出了英雄联盟这款游戏在早期并不是一帆风顺的 。

那现在为什么相比其他游戏他更火呢?因为《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者 ,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创 ,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。能不火吗?可以夸张的说LOL的前身就是DOTA。

为什么说两款游戏没有可比性?有两方面原因:

原因一:性质不一样

LOL发展了8年,越发展越没有竞技的精神 ,反而表现出了娱乐性质,为什么这样说,s7世界总决赛过了之后 ,大家深刻地认识到我们国人的LOL技术和韩国一比真的不行 。差距是有的。近期的lpl比赛中我们经常看到平推,0封,不打架这些。作为电子竞技 ,就要有竞技精神,0封这样子的比赛看着是真的无聊,另一方完全没有要想打的意思 ,一直在猥琐等机会,最终被平推 。在国服技术不行就要练,练好了去韩服为国人争争光 ,不是一味地在国服狂喷 ,在韩服被吊打!

DOTA才真正体现的是竞技性!DOTA2比赛TI6奖金高达1200万美元,LOL比不了!享受竞技,LOL享受在哪里了?这里没有要黑LOL的意思 ,只是为了说明DOTA的竞技性确实比LOL高很多 。

原因2:玩家基数近两年差距巨大

说实话在座的各位有几个现在一直再坚持玩DOTA的!即使有DOTA老玩家,现在也年龄大了,社会责任也大了 ,是DOTA时代过去了,不是人对DOTA的热情变了。许多新人一开始打大型MOBA类游戏接触的就是英雄联盟,他们就不知道DOTA ,那个时代过去了,他们只跟着社会时代在走,在玩LOL ,老玩家走了,一大批又一大批的新人又来了,LOL一直在火 ,可能还要火上几年。

DOTA玩家现在确实也多 ,不过玩家基数和LOL一比确实差很多 。记住,没有DOTA就没有今天的LOL。

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