《dota1小牛出装》~如何评价DOTA中跳刀(闪烁匕首)这一道具?。

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《dota1小牛出装》~如何评价DOTA中跳刀(闪烁匕首)这一道具?。

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  1. 如何评价DOTA中跳刀(闪烁匕首)这一道具?
  2. dota1当年的笑话在2里一一实现,大炮炸弹人 、暴力深渊领主成真,为什么?
  3. Dota2玲珑心加法术棱镜减45冷却,哪些英雄拿到会质变呢?

如何评价DOTA中跳刀(闪烁匕首)这一道具?

跳刀对于一些英雄来说一点用也没有,比如敌法 ,痛苦女王,因为他们自带瞬移技能,cd短还很难被打断 ,但是对于一些英雄则能发生质变,如老牛,团战能先手控很大程度上决定战局的胜败。其他英雄出跳刀则能更浪 ,更 *** ,比如修补匠,仙女龙,尤其是老版本的vs ,屠夫禁止出跳刀,后来版本更新允许出了,屠夫出跳刀竟然能bug钩!!![耶]

大概有三四年不打DOTA了吧 ,这个问题勾起了满满的青春回忆,作为一个打了小十年的DOTA选手,谈谈自己的看法。

跳刀这个工具几乎是所有人的更爱 ,不管是刚入门选手,还是骨灰级的选手,因为这个工具太好用了 ,实在是追杀、逃命、打伏击的必备工具 。

对于控制系统英雄来说,有没有跳刀简直就是天壤之别,裸跳刀FW比比皆是 ,草鞋小牛也是经典出装 ,如果一个控制系选手,15分钟还没有拿到跳刀,铁定会被队友骂一句 ,“滚到野区,啥时候刷到跳刀啥时候出来 ” 。

火枪 、风行 、小黑等远程输出更是可以靠着一把跳刀,进行各种 *** 的站位。我对于玩过一把路人局 ,对面一个火枪靠着跳刀各种 *** 站位,站在那里呼啦哗啦收割人头,愣是拿他没有任何办法。

当然 ,跳刀碰到幽鬼基本就是凉凉,不如趁早卖了,尤其是到了后期打团 ,幽鬼一个先手大招,基本是跳刀等于摆设,不要想着等冷却后再用 ,稍微质量高一点的局面 ,在你冷却时间到之间,基本就决定了团战胜负了 。

另外,跳刀还有一个非常重要的功能:装逼 ,尤其是在顺风局或者虐菜局的情况下,手拿一把跳刀就是各种秀操作。之前被同一个大神虐过两次。之一局他选的是剑圣,出装很常规 ,好像是相位鞋、跳刀、A杖 、瓶子,主要是这家伙操作是在太溜了,基本就是跳上来就是对A ,放了大招,然后开始转,跳刀 。我购买们一看是残血就肯定要追啊 ,结果这位大神靠着相位鞋和跳刀,在树林里跟我们各种绕,等他状态恢复了再跳过来又是一顿 *** 的操作 ,那场比赛被打的那叫一个惨 ,差点整除心理阴影。接下来一局这哥们选了个小牛,玩的是一刀牛,出装是力量鞋、跳刀、大炮后来整了圣剑 ,这句更惨,反正只要被他遇见了,也就是两下的事儿。那个暴击简直输出简直太恐怖了 ,小脆皮一刀解决 。后来因为这,我苦练了很久一刀牛,始终达不到这哥们的高度。

dota1当年的笑话在2里一一实现 ,大炮炸弹人 、暴力深渊领主成真,为什么?

山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀; 地精合大炮 ,众神出辉耀! 黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流; 身持达贡火 *** ,胸怀黯灭撼地牛。这一段在dota1时期广为流传 ,远古时期小小还是个法系爆发型英雄且没有a杖效果 ,小牛仅仅是纯场控而不是一刀牛,然而随着时间的推移很多曾经的笑话一一成为了现实 。

天赋树让酱油插上了腾飞的翅膀


深渊领主在7.22e版本中再度加强,击杀敌方英雄时15级天赋加上技能加成可以永久增加12点攻击力 ,60秒持续增加45点攻击力,团战之中敌方只要阵亡2、3个人孽主攻击力轻轻松松破200,如果打出团灭那就更加可怕70攻速加上可怕的攻击力 ,可以迅速攻城拔寨。目前孽主的胜率高达55.1%仅次于骷髅王位列第二,不得不说团队装拉满加上高输出的三号位孽主确实容错率太高了。炸弹人在25级可以获得免费的小圣剑,251点攻击力的增加让其有了转成物理dps的理论可能 ,加上炸弹人本身刷钱能力不俗、攻击射程很远,bkb 、大炮、强袭蝴蝶等物理输出装拉满之后完全有机会将己方大哥取而代之 。同理巫妖、潮汐 、小强等英雄在25级也有机会逆天改命,可以说强大的天赋属性给予了他们无限的可能性 ,路人局常常会出现假腿、强袭暗灭的潮汐捻着敌方大哥跑的情况,这在以前无疑是难以想象的 。

有几点原因吧。

1. dota2相比dota1在打法和内容上更加丰富。特别是天赋树系统 。再有经济情况下能让3.4.5号位的英雄产生质变。

孽主(深渊领主)15和20级天赋,衰退光环➕7攻击力和➕70攻速 ,有装备有buff的情况下他确实非常暴力。

炸弹人(工程师)25级天赋➕251攻击力 ,有了装备,比如双刀,分身斧 ,bkb,蝴蝶之后补一个大炮,输出爆炸 。

2. 天赋树丰富了玩法 ,其次就是分段的问题。本人1000小时dota2,还是混迹在2000分的鱼塘,这里什么都有可能发生。

之前遇到过一个狂战➕蝴蝶的小强 ,配合25级天赋➕100敏捷,也是猛的不行 。

3. 各种代练和捕鱼的,以及直播平台的火爆 ,让更多的玩家接触到了,大神选手开发的打法和出装思路。


Dota2玲珑心加法术棱镜减45冷却,哪些英雄拿到会质变呢?

DOTA这款游戏中 ,有着很多靠着大招变得可以一举改变局势的英雄 ,潮汐,宙斯这种比比皆是,但是由于大招的CD过长 ,所以很多时候,团战可不会等待你的大招CD,所以就出现了减少CD的打法 ,这样的 *** 让很多英雄得到了质变,让董董来带打架看看有哪些英雄会成为这样的存在吧。

控制形英雄

由大招出现的群控的英雄们,在CD减少近45的时候 ,他们本来冗长的大招CD一下子就变得不那么遥不可及,就不会出现一些救场不及的情况,这样的英雄有很多 ,如船长,潮汐,猛犸 ,沙王 ,小鸭子,虚空假面,谜团这些 。

这些英雄的大招都是有着同样的类型 ,伴随不错的伤害的同时,可以创造相当面积的控制性能,但是他们的大招CD都过于长 ,所以如果CD缩短至一半,再搭配A杖,有可能出现如同小技能般的效果 ,怎么能不产生质变呢。

伤害性大招的英雄

这些英雄们的招式的伤害爆表,但是由于CD过长,所以只能小心使用 ,但是如果搭配上大幅减少CD的特性,他们的伤害将会瞬间爆炸,就像痛苦女王 ,黑鸟 ,巫妖,Lion,小Y ,火女,宙斯,冰女 ,小强,剑圣,末日 ,小牛,SF。

这些英雄的伤害都是很吓人的,但是由于自己的CD过长 ,让很多英雄的伤害再全场感觉并不是很足,但是搭配上减CD的装备的时候,他们会让你知道什么叫做伤害 ,这样的怎么也都算得上质变了啊

功能性英雄

这些英雄的技能 ,或许没有太大的伤害,也不会有着控制局势的作用,但是却可以发挥一些不一样的作用 ,有的能加血,有的可以让你变的无敌,总之会发挥出很多不一样的作用 ,这样的就像全能骑士,人马,军团 ,混沌,DK,骷髅王 ,水人,VS,小骷髅 ,沉默 ,骨法,暗牧,冰龙这些英雄 。

他们的技能或许不是直接产生伤害的 ,但是更大程度的会辅助自己或者帮助队友的存在,但是很多技能的CD真的有些太长了,搭配着刷新石 ,减CD的存在,绝对会发生很大的质变 。

其实DOTA中的大多数英雄,在减CD的情况下 ,都会产生很大的质变,但是改变的意义恐怕真的讲不完,所以就只能按照大招的变化来划分了。


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