《dota2最简单无脑的英雄》~LOL刚转dota2,想玩5号位宙斯,该怎么做能加点呢?需要注意什么?。

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今天来为大家解答dota2最简单无脑的针对英雄有哪些这个问题的一些问题点,包括LOL刚转dota2 ,想玩5号位宙斯,该怎么做能加点呢?需要注意什么?也一样很多人还不知道,因此呢 ,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,以上提供5重点还望您关注下本站哦 ,谢谢~

  1. LOL刚转dota2,想玩5号位宙斯 ,该怎么做能加点呢?需要注意什么?
  2. dota2新英雄马尔斯制霸路人 ,四个超模技能让人苦不堪言,如何制裁?
  3. 刀塔2的小狗成了比赛中非ban必选的英雄 ,这是为什么呢?
  4. dota2赏金猎人如何针对?
  5. 《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡?

LOL刚转dota2,想玩5号位宙斯,该怎么做能加点呢?需要注意什么?

宙斯至少要打4 , 1.没控制,2.没装备就没输出。 屠夫宙斯这种也不是说不能打5,只是比较依赖装备 ,打5有太多比他们合适的英雄. 如果想打5玩玩双头龙这种 ,如果想玩宙斯就打4

虽然都是采取5v5对战模式,但是dota2和lol在英雄定位上有很大的区别。

从lol转战dota2想玩5号位宙斯,首先要搞清楚dota2每个英雄的定位和每个位置的划分 。dota2通常分为1-5号位5个位置。1号位为carry ,即大哥位,通常前中期以发育为主;2号位即中单,3号位通常是劣势路抗压 ,4 、5号位,一般为酱油,也就是辅助位置。

在dota2中 ,5号位基本不需要发育,因为资源要留给大哥,没有资源 ,就没有经济来源,而且还早承担队伍买鸡买眼买粉的任务,在团战中一般只是甩甩技能 ,通常一局比赛下来没有什么装备 。

那么宙斯能不能打5号位 ,宙斯作为一个依靠技能输出的纯法伤英雄,没有任何控制技能,而且想要输出就需要装备的支撑 ,还要提升技能等级,这就需要一定的资源作为支撑,而5号位作为一个酱油 ,不可能有太多资源。个人建议想玩宙斯就不要打5号位,想打5号位,就不要选宙斯。

对于刚从隔壁转过来的萌新 ,我们刀塔玩家还是很友善的,像那种开麦喷人是不存在,你然而上来就想玩5号位宙斯 ,我只能说有想法,那么来看看5号位宙斯怎么玩吧 。

出装就是魔棒,秘法鞋 ,以太 ,A杖 。期间小蓝拉满,买眼,买真眼(其实用g排眼和相比用真眼 ,有时候真眼效率更高,蓝留着刷钱干人),还可以买个补刀斧 ,排眼用 加点是 2321242,就是7级13各1级,满级2技能 ,有大加大,然后补1技能,再补3技能 ,天赋10级加回蓝,15级加3技能,16级加1.5%被动的天赋 ,20级一般是加0.5秒晕 ,25级加1技能伤害。

玩法上主要方针就是

1,前期,前期就是混等级 ,对线就是消耗,拉野这些,主动干人能力一般 ,反杀倒是可以,对面是短手的话,宙斯a人还可以 ,现在攻击力高了

2,中期就是反视野,继续混装备 ,秘法鞋和以太很关键,这2个装备快了,舒服很多 ,大招可以看视野 ,看对面开5了没,A杖是质变装,但是别刻意去刷A ,容易刷崩了,跟着干团,干出A杖的概率挺高的

3 ,后期这英雄无敌~~以太 草鞋 A之后,可以补飞(可以处理线,加上参加团战 ,tp回家补魔法也可以飞出去),然后看情况出保命装,也可以保命装拉满。进攻的装备可以考虑玲珑心 ,刷新这种无脑的,也可以考虑羊刀 。

大家觉得宙斯打5号位可行吗?喜欢的朋友们麻烦点下关注,谢谢!

dota2新英雄马尔斯制霸路人 ,四个超模技能让人苦不堪言 ,如何制裁?

马尔斯是今年新加入的全新英雄,被动技能正面抵挡75%的物理伤害,简直是近战核心的噩梦 ,1技能超强控制,2技能百分百250%范围暴击,输出爆炸 ,大招热血竞技场,更是大多数英雄的噩梦,可以说马尔斯前期对线配合队友 ,能抗能控能输出。但是克制他的英雄和道具还是很多的,他的被动可以出大隐刀,紫苑破解 ,最重要的是他只对正前方有效,可以从他背后输出,马尔斯还是很脆皮的。 *** 2技能破解被动技能效果 ,也是非常克制马尔斯被动 ,还有虚空,滚滚,大牛 ,潮汐还有带闪烁技能的英雄,都比较克制马尔斯

上个月dota2新英雄玛尔斯千呼万唤始出来,由于强度高、可玩性好迅速风靡路人局 。对于新英雄强度超模很多玩家都已经司空见惯 ,但是玛尔斯四个技能每个单独拎出来都是不可小觑。

  • 大招:短cd的大招能和很多英雄形成毁天灭地的技能combo。他的大按理说应该是跟潮汐猛犸这样战略意义大于战术选择,关键时刻一波决定团战胜势的 。但是现在这个cd,到了18级这个大就是可以无脑单提酱油 ,团战也不愁转不过来cd。
  • 被动:因为身板和被动的存在,两个人去抓他非常难杀,而有被动的玛尔斯却很容易越你的塔锤你。最关键的是顺风局虐泉无敌 ,对于敌方是非常不好的游戏体验 。
  • 2技能:即使裸装一个二技能非常疼,而祭品出来,继承吸血的二技能在对线消耗价值无解;刷钱也是一把好手 ,15级后基本一个2技能一波兵。
  • 1技能:把你钉墙上的成功率比很多人想的都容易的多 ,满级高达2.8秒的控制时间也是让目标欲哭无泪。

一级700血3甲攻击高,二技能能刷钱,一二技能有爆发 ,三技能点了无伤进野强混线上,6级单杀能力比熊猫还强 。唯一唯一的缺点比较缺蓝 。马尔斯就算线上崩了,能摸把跳刀找地形强开团 ,又能守高拉扯给核心发育空间,三号位能力上SSS。

当然dota2英雄相生相克,马尔斯也不能独善其身。

  • 被动减少物理普攻 ,比较惧怕法系爆发
  • 缺蓝所以很怕能削蓝的英雄(莱恩对线能把马尔斯吸成步兵)
  • 腿短无位移,对线、团战被蝙蝠血克 。
  • 怕轻易跑出大招的英雄,比如敌法 、女王、猴子等等。

刀塔2的小狗成了比赛中非ban必选的英雄 ,这是为什么呢?

我觉得之一是版本的改变,7.21版本比7.20稍微节奏放缓了一些,第二 ,小狗前期多15点移速和2点护甲 ,这是非常重要的,能让小狗在前期和中期对线和gank上处于不被溜的状态,第三目前回到了Ti4的版本 ,推进和肉核冲脸非常盛行,小狗既可以作为冲脸核,也可以打肉核 ,所有的肉核在小狗面前都肉不起来,这样前中期很发育,能跟团不被溜 ,后期能打肉的英雄,有谁不喜欢呢?结果

现在的版本速度很快,早就不是那个无脑拿幽鬼美杜莎拖后期的时代了 ,但是像小狗这种打架核,在前几个版本中并没有多少出场机会,因为有句玩家都知道的话:然后遛狗 ,那么为什么7.21版本的小狗在比赛中这么抢手呢?

我们先来看下他的基本属性 ,25级裸装情况下,138-148的攻击力,12点的护甲 ,2700的血量,如果出了双刀强袭大晕,真的是又肉又有输出。

其实小狗现在的火热 ,主要还是因为7.21版本对他进行的改动,一方面护甲加强了2点,这个倒还好 ,更重要的是移速提升了15点,再配合他的15级天赋+25点移动速度,简直就是对面辅助的噩梦 ,打又打不过,跑又跑不掉 。

现在比较流行点金辉耀狗,由于被动的存在 ,小狗的刷钱速度本来就快 ,现在配合上点金辉耀,打钱速度有了质变,而且辉耀还有17%的丢失概率 ,小狗20级天赋还有20%闪避效果,简直就是多了一个蝴蝶,这让他在后期对撸其他单核的时候 ,丝毫不虚。

大家觉得为什么这个版本的小狗成了非ban必选的英雄呢?

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dota2赏金猎人如何针对?

赏金猎人是个中前期很强势的英雄 ,要针对他之一是要控好河道符,因为赏金符对他有经济加成,能让他经济形成碾压。

第二一定要买真假眼做好视野 ,这样线上英雄不会上头无脑和对方拼线上换血 。

第三如果经济允许,4、5号位可以买真视宝石,经济差就买显影之尘。

第四可以选择一些有针对性的英雄 ,例如大鱼人的大能标记隐身单位 ,宙斯的G电大招都能短时间显示隐身单位。

《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡?

就推荐你3个新手英雄,多了复杂了怕你练不过来了 。绝对不坑!良心保证!新手们请大胆看进来!

总共10个技能,每次切换都有不同形态 ,骷髅卡的冰雷 、火卡的纯火、火人卡、九剑卡等等。后期转全系,开团一个吹风+磁爆+陨石+推波,接着跳过去冰墙 ,切急冷爆炸输出,这样的卡尔如果炸了,绝对是帅炸的。

唯一的有点小难度的就是记住技能基本连招 ,和随机应变的思路 。请参考pis的卡尔 。

大招召唤4个鸟,每个晕0.5秒,再加上普攻 ,一轮控制加技能,打出1500以上的伤害。

唯一需要点小操作的是几只鸟的位置和技能,包括a人。

五狗齐飞!帅不帅?交换 *** !帅不帅?一个打5个!帅不帅?打了半天 ,狗狗都是满血!

副狗吃经验 ,继承装备属性,5只狗光是一套忽悠就有上千的伤害 。

唯一的小难点就是定位狗的位置和计算狗的技能……

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