《dota1魅惑魔女出装》~dota魅惑魔女的打法?。。

电子电竞通关攻略
  1. dota魅惑魔女的关系到打法?
  2. DOTA魅惑魔女技能介绍?
  3. dota中solo规则是报道什么?
  4. DOTA ds模式下各英雄的专属属性?

dota魅惑魔女的打法?

常规型小鹿加点(推荐)

《dota1魅惑魔女出装》~dota魅惑魔女的打法?。	。

1.目前CW中的小鹿多以自然之助为核心技能,6级后配合大招可以打出很多越塔强杀的精彩Gank。

2.1级的魅惑招出的野怪就可以在前期发挥相当大的作用了 ,非打野型小鹿前期升一级足够了,因为对生存能力没有什么实质提高,而且1 、2级C的减速在前期意义不大 ,到3、4级才显现出来,而前期的作用显然不如N和R。但如果前期是然后打野型开局的小鹿,或者对面有chen则应该在自然之助后加满魅惑 。

3.不可侵犯可以几乎可以认为是小鹿的一个物免技能 ,降攻速的效果非常明显。在自然之助升满后再加比较合适。

4.小鹿作为中前期Ganker/DPS的资本 装备购买套路 出门装 随着DTS对小鹿的开发,这个英雄越来越受到关注,加上A杖的增益 ,在新版本中小鹿有了自己的位置 。 圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法。 中期核心装 经历过61强势的小鹿被无情的削弱了力量成长 ,如果不撑血被两个Nuke技能秒掉是非常尴尬的事情,假腿和护腕则是保护小鹿脆弱身体的道具。 新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出 ,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属性和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实 。 后期神装 后期神装的小鹿还是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法师路线更好一些 。羊刀西瓦必不可少 ,BKB则是能让小鹿imba的输出得到保证。

DOTA魅惑魔女技能介绍?

不可侵犯 (T)当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。

等级1:官网降低20%的攻击速度 。

等级2:降低40%的攻击速度。

等级3:降低60%的攻击速度。

等级4:降低80%的攻击速度 。

魅诱 (C)操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制 ,则降低移动速度,持续5.5秒。

施法距离:700等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700 。

施法间隔:30秒 施法消耗:65点魔法等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度 ,施法距离700。

施法间隔:25秒 施法消耗:65点魔法等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度,施法距离700。

施法间隔:20秒 施法消耗:65点魔法等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700 。

dota中solo规则是什么?

SOLO:即单挑1V1 ,一般输入命令为-apomnpdu;AP:可选所有英雄OM:仅中路出兵NP:禁止神符DU:可以选择相同英雄两位玩家分别选择天灾近卫势力 ,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决 ,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。

胜负判定规则为二塔三杀 ,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利 。

DOTA ds模式下各英雄的专属属性?

在DOTA 2中,所有英雄都有自己的基础属性,而在ds模式下 ,每个英雄还会有自己的专属属性 。
其中,例如德鲁伊的专属属性是嗜血兽,可以召唤宠物进行攻击;露娜的专属属性是月之骑士 ,可以召唤月亮神殿进行攻击;魅惑魔女的专属属性是魅惑,可以魅惑对方单位掌握其控制权。
这些专属属性的存在,为每个英雄的战斗方式增添了更多的可能性 ,使得游戏更加具有挑战性和趣味性。

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