《dota2有图吗》~dota2为什么买本子?。

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《dota2有图吗》~dota2为什么买本子?	。

给大家谈谈dota2有图吗? ,以及dota2为什么买本子?对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完 ,增长自己的知识 ,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,以上提供3重点不要忘了收藏本站喔。

  1. dota2为什么买本子?
  2. dota2总共多大?
  3. maybe吐槽dota2新版本节奏太快,观赏性太差 ,你怎么看?

dota2为什么买本子?

本子其实就是一年一度的勇士令状,作为一代人的青春,Dota给我关于们的是热血沸腾的回忆。

买本子的人基本上是人到中年 ,不像学生时代那么拘谨,而且本子里的宝瓶有些是绝版的,会有一些投机者大批量买入控制市场 。作为一名Dota的玩家 ,本子就是信仰,

dota2总共多大?

dota2刚下载是11.结果8g左右,后续加上更新包打补丁会达到40g左右 ,后续如果太大可以删掉重新下 。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》 ,由《DOTA》的地图核心 *** 者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔” ,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成 ,有上、中 、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他针对们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命 ,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利 。

扩展资料:

地图

地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道 ,用于区分天辉和夜魇 。

营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,这两个遗迹旁边各有两个较强的防御塔,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。

maybe吐槽dota2新版本节奏太快 ,观赏性太差 ,你怎么看?

dota2新版本7.20推出以后节奏变快,甚至比赛也常常20多分钟就结束战斗。就连lgd中单选手maybe也忍不住吐槽:“英雄改来改去防御塔不改wnm,很多英雄发力期都没到基地都快没了 ”

Maybe_路垚: 看似是堆小件拼打架 ,其实就是10分钟开始无脑抱团推 。看上去因为要守塔所以打架变多了,其实打来打去发现没什么精彩操作,因为大家身上都是两三个挂件 ,这波塔战打之前都能知道谁会赢,这观赏性也太差了吧。

进退维谷的v社


dota2日暮西山是不争的事实,v社更新的大趋势还是加快节奏减少游戏时间。希望吸引新玩家 ,但却失去了一部分老玩家的心 。7.20跨步太大,节奏快的向lol靠拢,10分钟碾压1万经济甚至成为常态 ,dota在节奏上的特色就此失去了。

翻盘越来越少

dota2拥有着庞大的云玩家,比赛观赏性大打折扣是非常致命的。英雄 、装备强度大大提升,防御塔防御却依然如故 ,此消彼长之下就会显得脆如薄纸 。简单说就是弱势一方没有战略纵深了 ,很多战术体系也就打不出来了 。有时候中期赢下一波团战就可以直接基地,在我然而眼里就是丢掉了dota最有魅力的地方。

网友热议纷纷

  • 防御塔真的需要保护
  • 现在比赛不少经济领先跟着时间走,一分钟1000 、20分钟落后2W ,高地没破敲出GG。明明知道守塔就是团灭不得不去守,团战也很少看到那种拉扯,因为你会发现有一边是打不死人的 。
  • lgd新人中单小可怒喷游戏机制。

结语


这个版本等级压制太厉害 ,一不小心等级就被压了三四级 ,动不动就被打爆或者打爆对方,势均力敌的时候很少了 ,没有以前的那种感觉了。这或许就是大更新带来的阵痛,还是希望dota2越来越好吧!

may皇说的没问题啊,老铁 。

以前看比赛 ,那三十分钟起步,20分钟基本上选的都是速推阵容。正常都是30分钟到40分钟左右。这样的好处是,大哥可以升到25级 ,后期型大哥装备基本上能够饱和 ,酱油呢,也能苟到18级有满级大招,然后该有的装备有 ,也不会见光死 。

但是现在的比赛呢?大哥出三个系带,然后裸一个bkb或者是打团关键装,就开始干干干了。甚至 ,我今天看老鸡玩了一把pa,进攻高地的时候,刚到18级 ,那更别说酱油的等级了。基本上pa一个镖,砍两刀死了 。那20级跟25级的天赋还有什么用不是。大哥切酱油如砍瓜切菜,而酱油 ,只能凭借着好身板硬抗。这也就是为什么很少出现劣势局翻盘的局面 。因为对面优势,酱油也肥,劣势的一方连对面的酱油都切不死 ,咋翻盘 ,对吧?你好歹也让对面看到点翻盘的希望不是 。现在基本上线上英雄不强势,不能滚雪球,都没人选。

可以说 ,现在的版本节奏太快了,快到那些前期疲软,后期给力的英雄很难登上舞台 ,比如说幽鬼。现在就是干干干,推推推,然后就是gg基地 。

不能有来有回 ,不能带线牵制,不能后期翻盘,观赏性确实差了点意思。


这版本真的丢掉dota的灵魂了!dota2的灵魂是什么!压制 ,策略,思路,秀!而不是拼手速!真要拼手速去玩lol啊!现在一味的加速游戏进程!没有翻盘点!我看游戏就喜欢不到最后一刻就不知道结果的神秘感。现在却是基本一波推平!有点绝望 ,本来想打一辈子dota!但这样的dota秀不起来还有什么意思 ,吹推绿影跳一局你们还能出几件?

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