《怀旧服荣誉排名分阵营吗》~魔兽世界:怀旧服工作室日刷10万荣誉,正常玩家是不是再无可能打上R14了?。

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《怀旧服荣誉排名分阵营吗》~魔兽世界:怀旧服工作室日刷10万荣誉,正常玩家是不是再无可能打上R14了?	。

今天给各位分享怀旧服荣誉排名对应分数的一些知识 ,其中也会对魔兽世界:怀旧服工作室日刷10万荣誉,正常玩家是不是再无可能打上R14了?进行解释,文章篇幅可能偏长 ,如果能碰巧解决你报道现在面临的问题,别忘了关注本站,以上提供5重点现在就马上开始吧!

  1. 魔兽世界:怀旧服工作室日刷10万荣誉 ,正常玩家是不是再无可能打上R14了?
  2. 《魔兽世界》怀旧服,11.14正式开荣誉系统,12号关闭所有位面 ,提前转服能平衡阵营吗?
  3. 魔兽世界怀旧2020年8月阵营比例?
  4. tbc怀旧服角色能转阵营吗?
  5. 魔兽世界怀旧服荣誉上线首日,各服硝烟弥漫,玩家:“这才是争霸艾泽拉斯 ” ,如何评价?

魔兽世界:怀旧服工作室日刷10万荣誉,正常玩家是不是再无可能打上R14了?

今天是魔兽世界怀旧服开放第二阶段的第三天,虽然在荣誉系统开放后 ,大量玩家投身于野外PVP希望尽可能地刷出更高的荣誉 ,然而在面对工作室的时候,玩家刷出的那点可怜的荣誉实在是不够看。

日前一位魔兽世界怀旧服玩家在网上曝出了自己朋友找工作室代刷荣誉的截图,从荣誉界面的截图来看。该玩家连续两天获得的荣誉值都在10万左右 ,而这种效率显然是普通玩家无法企及的 。

众所周知,在魔兽世界怀旧服中击杀单个玩家的荣誉值是固定的,按照荣誉预估提示来看 ,击杀一名满级角色的荣誉值为199,如果对方被己方其他关系到玩家打到了话,这个199点的荣誉值还会按照伤害的高低来分配 ,并且短时间内连续击杀同一角色还有荣誉衰减,因此普通玩家无论是走孤狼路线,还是组团蹭荣誉击杀 ,想在一天时间刷到10万荣誉都是非常难以做到的,更何况普通玩家也不可能24小时全天在线,就算再肝 ,一天刷16个小时已经是肝帝了。显然在一天的时间刷到10万荣誉的只有工作室通过一些不可描述的 *** 才能达到。

有玩家会觉得工作室刷荣誉对其他关于玩家并没有什么影响 ,然而怀旧服中的军衔提升是有排名机制的,每周会按照玩家角色的荣誉值排名给每个玩家增加荣誉经验值,当荣誉经验值达到一定数量才会提升军衔 。工作室刷的荣誉值越高 ,其他玩家的排名自然就越低,军衔提升的速度也永远无法赶上工作室 。当然在军衔较低的时候影响并不大,但是当军衔达到R10以上的时候 ,普通玩家想要提升就只能不断的紧跟工作室的脚步,至于R14,就想都不用想了。

其实从怀旧服第二阶段以来的情况看 ,暴雪在开服荣誉系统的时候不同步开启战场是非常失败的一个决定,不可否认,荣誉系统提高了野外PVP的热度 ,但是各服务器阵营比例摆在那里,优势阵营全地图找弱势阵营的例子比比皆是,而这种野外PVP显然并不是玩家想要的 ,另外从怀旧服野外PVP的整体环境来看 ,战场远比野外PVP更适合普通玩家,虽说战场同样无法避免刻意刷荣誉,但是至少给了普通玩家正常获取荣誉的途径。

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r10以上需要排名,大概为参加人数的前5%,按照服务器参加人数1W来算 ,部落联盟参半前250名可以打到R13,对于还要每天肛12小时,这算正常玩家的极限了 。R14需要r13后连续两周之一,共两周 ,或者两周第三,一周之一,共三周。也就是说排不到之一永远打不上去 ,还会每周衰减。也就是说每周前三名都是工作组内定的,普通玩家是没机会的 。

《魔兽世界》怀旧服,11.14正式开荣誉系统 ,12号关闭所有位面 ,提前转服能平衡阵营吗?

《魔兽世界》怀旧服的第二阶段即将到来!暴雪之前公布了在12号正式开启第二阶段的剩余内容(厄运之槌已提前上线),主要是荣誉系统和世界BOSS,国服全球同步更新也就是在13号上线第二阶段。而暴雪最新的关于怀旧服的第二阶段开发安排也已经以蓝贴的方式放出 ,在11号到14号会分别有不同的安排。

11.11开启大量的服务器转服功能,以美服公布的可转服数量来看,基本包括了所有服务器!这是为了应对第二阶段关闭位面后的服务器负载问题 ,在关闭位面之前的一天,让大部分服务器可以转服,暴雪明确表示“这是短暂的 ,有些服务器随时可能关闭转服” 。所以,在11号(国服应该是12号)的时候,玩家需谨慎且尽快选择转服 ,因为关闭位面后有些热门服可能会出现卡顿现象,对PVP不利。

11.12关闭所有的位面系统,也就是转服之后 ,所有的服务器都将只存在一个位面 ,意味着不会再有多位面来减轻“人比怪多”的局面。那么,负载过高的服务器将有大概率出现卡顿现象,毕竟没了位面分流 ,同时出现大量玩家的时候卡顿会是必然,热门服的玩家需要做好准备了,但放心 ,因为12号还不会马上出现荣誉系统,这是给予玩家的短暂的适应时间 。

11.14将正式开启荣誉系统和世界BOSS(国服为15号),在经过转服和关闭位面之后 ,14号才正式开启PVP系统和世界BOSS。这肯定是暴雪经过深思熟虑之后的安排,提前的转服可以让热门服不用长时间的排队,冷门服有更多的玩家转入 ,至少暴雪是这样期望的。因为关闭位面后的PVP系统才是真正的怀旧服,没有位面分流后和战场的野外,将是荣誉点的主要来源 ,野外PVP会是一个极大的考验 ,对玩家和暴雪都是如此 。

那么,这几天的时间里,未满级的玩家更好是尽快满级 ,虽然有AA队可以刷,但喜欢做任务的休闲玩家,尽快满级可以避免野外出现PVP情况而干扰到任务的进度 ,有时候不是不想PVP就可以避免PVP的 。加之关闭位面之后,也会增加任务难度(比如抢任务怪),冷门服或许能提升组队完成任务的概率。

总之 ,11号的转服应该提前结合所在服务器的实际情况去考察可转入的服,在关闭位面之前转到合适的服务器会让荣誉系统上线的时候有个更好的游戏体验。阵营平衡问题近期是难以解决的了,但依然可以避开热门服的排队问题 ,即使热爱PVP,但如果所在服是要排队数个小时的情况,也是个拉低游戏体验的问题 。

魔兽世界怀旧2020年8月阵营比例?

魔兽世界怀旧服人口普查8月最新消息:

  一、8月玩家数据:

  联盟玩家数量为——1219581;

  部落玩家数量为——1465347;

  二 、8月人口比例:

  45%比55%

  其中联盟占45% ,部落比例占55% ,联盟玩家比起之前有所增加。

tbc怀旧服角色能转阵营吗?

你好,在TBC怀旧服中,角色是无法转换阵营的。一旦选择了一个阵营(联盟或部落) ,角色将会一直保持在该阵营中 。如果您希望加入另一个阵营,您将需要创建一个全新的角色。

魔兽世界怀旧服荣誉上线首日,各服硝烟弥漫 ,玩家:“这才是争霸艾泽拉斯 ”,如何评价?

魔兽世界怀旧服今日开放了第二阶段,在第二阶段中最主要的内容显然就是荣誉系统的上线 ,虽然今天仅仅是荣誉系统上线的首日,但是各大服务器均变得“硝烟弥漫”,甚至个别服务器双方阵营从上午开放荣誉一直打到现在还没有停止。

今天荣誉系统刚一上线 ,服务器内便出现了很多组队野外PVP的喊话,双方玩家不仅在人数较多的野外地图参与大型PVP,甚至多个服务器都发生了相互攻城的情况 ,并且从上午打到现在 ,玩家们乐此不彼,比如人口大服祈福服务器,从上午打到傍晚 ,黑石山、瘟疫之地、燃烧平原全部都是参与混战的玩家 。按照该服务器某位玩家的说法“简直像打了鸡血一样”。如此宏大的野外PVP玩家已经很多年没有看到了,不得不说,这才是玩家想要的争霸艾泽拉斯 ,而不是像8.0版本那样在剧情方面强行《争霸艾泽拉斯》。

怀旧服荣誉系统开放首日野外PVP的火爆也再一次证明了玩家们对野外PVP的热衷程度,这也是为什么正式服中喜爱PVP的玩家越来越少的根本原因,显而易见 ,正式服越来越偏向PVE玩法,而玩家想要玩PVP,更好的选择就是怀旧服 。

当然 ,怀旧服各大服务器“硝烟弥漫 ”的情形也会影响一些并不热衷PVP的玩家,毕竟过多的PVP获得的确会影响玩家的正常游戏体验,比如黑石塔堵门 ,蹲守飞行点等等。然而这就是PVP服务器 ,暴雪曾经说过:“远PVP服务器血流成河 ”,既然选择了PVP服务器,就要忍受PVP玩法带来的一些不便。虽然不至于像个别玩家说是得:“不P滚E” ,但是PVP服务器的性质摆在那里 。

其实今天之所以各大服务器PVP氛围非常火爆,主要原因还是荣誉系统之一天上线,当玩家们度过了前几天的“杀戮盛宴”之后 ,各服务器的PVP热度也将慢慢降低,尤其是一些阵营碾压服,PVP热度会迅速降低 ,毕竟无论是碾压对方,还是被对方碾压都不是玩家所希望的PVP玩法 。不过一些阵营比例较为均衡的人口大服的PVP热度一定持续很长时间。

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