《tyloo俱乐部pubg分部》~绝地求生PCL季前赛结束,VG,weibo晋级,仙阁遗憾出局,你怎么看?。

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  1. 绝地求生PCL季前赛结束,VG ,weibo晋级,仙阁遗憾出局,你怎么看?
  2. 《绝地求生》游戏中 ,比较厉害的针对女选手有哪些?
  3. pcl季后赛是什么模式?
  4. 为什么CSGO在中国不温不火?

绝地求生PCL季前赛结束,VG,weibo晋级 ,仙阁遗憾出局,你怎么看?

今天是PCLP最后一日的比赛,也就是PCL的季前赛。PCLP打完将产生16名参加PCL的队伍 ,这些队伍将在PCL这个国内PUBG更高水平赛事里与国内32支一线强队进行角逐 。而随着最后一局VG12杀吃鸡,这16个队伍名额一一浮出水面 。

16个晋级队伍名额

晋级的16个队伍按照积分榜顺序分别为:VG,VC ,TF,IFTY,weibo ,TSG,VTOP,TMS ,TYLOO ,OST,CEGM,JTEAM ,RF,XDG,WE ,RW。在这些队伍里出现的新面孔很多,而一些传统队伍也表现出色,像VG ,IFTY,weibo都打出了不错的成绩。另外,这些晋级的队伍里恐怕RW最心惊胆战 ,因为昨天已经打完比赛的他报道们,今天能否出线完全“看别人脸色 ” 。

恐怖的VG

今天场上最瞩目的队伍恐怕是VG了,在最后一日的比赛里三连鸡。而PCLP一共12场比赛 ,VG拿下了6鸡 ,最终以153超高的成绩独领积分榜。从计算数据来看,他们的吃鸡率达到了50%,最主要的这还是职业比赛 ,要知道在绝地求生天梯里能达到20%-30%的吃鸡已经很难得了 。还有,VG以153分的成绩超过第二名VC34分,每把平均砍下12.75分 ,这个得分能力简直太恐怖了,看来他们有望成为第二个OMG。

仙阁遗憾出局

令人遗憾的是,另一个比较受关注的队伍仙阁未能晋级。其实按理来说今天仙阁打的很不错 ,一天砍下了33分 。就在他们第二把从之一个圈打到最后一个圈拿下15杀的时候,很多人以为仙阁状态回来了,出线希望很大。然而最终以两分的差距让他们被拒在大门之外 ,这两分正是他们在最后一把没有补掉的那两个人头,真的太可惜了。而067今天的表现大家有目共睹,简直太拼了 ,奈何一人难敌四杆枪 。

48支队伍决出CN PUBG最强

于此同时 ,参加PCL的队伍名额已经全部产生,今天的16支队伍加上那32支一线队伍一共48个。而PCL将在4月29日正式开打,让我关于们拭目以待。

《绝地求生》游戏中 ,比较厉害的女选手有哪些?

1月29号,绝地求生TYLOO战队发表动态:今天TYLOO电子竞技俱乐部PUBG分部正式加入了一名古灵精怪的选手Tyloo_leilei,她曾获得战旗LanStory绝地求生线下总决赛获得solo赛第三名;KD4.7 亚服双排前十 ,是一位容貌与实力并存的女选手!

上图为这位女选手leilei,确实是一名颜值选手,但是很多网友质疑:女选手能否适应绝地求生这种高强度的游戏呢?

我觉得这是一种偏见 ,随着电竞越来越普及,很多女性纷纷加入到了这个行业,事实证明:女性选手在临场反应和处理问题上会更加细腻 ,更加冷静 。

在绝地求生平底锅杯上曾有一支妹子战队WHH,给过观众非常亮眼的表现,在阿玛尼 ,1246 ,4AM等强敌面前敢打敢拼,最终5杀吃鸡 。绝地求生亚洲邀请赛上出现了女选手。

上图为绝地求生Snake战队的女子选手Mozz,她曾在守望先锋MY男队担任副T位 ,转型PUBG之后KD有4+,是一个标准的实力派女玩家,另外陈赫组建的绝地求生战队中也有女性选手。

pcl季后赛是什么模式?

OB模式 。

绝地求生PCL春季赛的常规赛阶段已经全部结束了 ,在最后一场比赛中DT战队成功守住了积分榜之一的位置,以领先Tyloo一分的优势拿到了第三周周决赛的冠军,17后面的6场比赛也实现了很大的逆转 ,从原本的倒数直冲前三,感觉第6场决赛圈击败NH会是他们打破魔咒的开始。

为什么CSGO在中国不温不火?

我来说说我的情况。

首先声明我不代表大多数,只代表一小部分 。

为什么不玩 csgo?就是因为玩的太多 ,对这样的射击游戏感觉没意思了。

我还记得十几年前我在网吧整天玩cs的场景。那时候网吧有一大半局域网联机玩cs的,时不时有人吼一嗓子: *** 对面两个狙之类的 。即便我在上班期间,也会下班后在公司电脑上玩到很晚。

后来出了cf ,cs就没落了。cf带给了玩家更加新奇的体验 ,更加方便的背包系统 。我又如痴如醉的在网吧玩CF,那时候一个网吧有一大半都是玩CF的。

当然几年后我也随着CF的没落离开了穿越火线。

我现在入了使命召唤的大坑 。

去年csgo出了国服,奔着情怀的情感 ,我也注册了 。并且更先一批取得了激活码,下载,安装 ,试玩。

不得不承认,这是一款非常出色的游戏,非常非常出色。一点儿都不夸张 。

但我玩了两把就删了。

原因就是 ,玩惯了COD这种射击游戏后,对CS,CF这种没有奔跑,没有趴 ,爬。最主要没有机械瞄准的射击游戏,真的是没感觉了 。

对于我来说,csgo就像现在的春晚 ,演播室更更大更豪华 ,灯光绚烂多彩,如梦如幻。不得不承认很美啊。但是没有以前那种 *** 了 。虽然那时候的演播室很小,灯光还没我们县城的迪厅好看。

无论春晚还是CSGO ,应该不会再接触了。

原因之一

硬核 。

CSGO是一款FPS类射击游戏,但是和国内绝大部分FPS类射击游戏不一样,CSGO的枪械手感非常硬(姑且用这个形容词吧) ,尤其是T方的ak,想要学习AK扫射需要花很长时间的功夫学会压枪,因为AK的弹道很飘 ,有时候压不住前三发很容易描边。而且从新手过渡到会玩需要练习急停,什么是急停呢?众所周知,在移动中枪械准心会变大 ,就会打不准,你需要一个急停来瞬间缩小准心,命中敌人 ,这是和CF等游戏不一样的地方 ,CF不需要急停,扫就完了,在CSGO边打边走甚至还跳一下的玩家都是筛子

地图点位也很重要。

CSGO有很多耳熟能详的图 ,比如Mirage,比如Cache等等,这些图有很多阴点 ,架点,投掷物点,狙点 ,不了解地图的萌新往往会被老玩家打的心态爆炸,很大一部分原因是因为国内流行的FPS游戏并没有类似的仿制图,导致很多玩家不熟悉 ,也有一部分是因为国内仿制图只仿制了个大概,很多掩体障碍物并没有仿制出来 。

投掷物也很重要 。

国内很多FPS对于投掷物应用的并不好,大部分游戏的投掷物只有手雷 ,烟雾弹 ,闪光弹,而CSGO中还有诱饵弹, *** ,这无疑给游戏增添了套路性,什么时候用 *** 拖延敌人进攻,什么时候烟雾弹封锁狙位 ,什么时候手雷清点,还有一些投掷物特殊点位,比如荒漠迷城T家封VIP烟 ,需要玩家自己摸索把握。

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