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其实dota1风行者攻略的问题并不复杂,但是对于又很多的朋友都不太了解DOTA上DPS什么意思,都有什么DPS英雄啊?,因此呢 ,今天小编就来为大家分享dota1风行者攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,以上提供4重点下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
DOTA上DPS什么意思 ,都有什么DPS英雄啊?
是Damage Per Second,秒伤害的意思。
同时也指能够高输出高攻的单位。
DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发 ,在团战中是重要的火力输出。
比如像巨魔战将(巨魔)、矮人狙击手(火枪) 、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髅射手(骨弓) 、影魔(SF)、黑曜毁灭者(黑鸟)、敌法师(敌法) 、灵魂守卫(魂守)、幻影长矛手(猴子)、风行者(风行)等等 。
而魅惑魔女(小鹿) 、山岭巨人(小小)、剑圣、剧毒术士(剧毒) 、众神之王(宙斯)等却是前中期优秀的DPS。
dota吹风能躲哪些技能?
Dota吹风在游戏中可以躲避具有目标指向性质并且具有施法时间的技能。
1.关系到 具有目标指向性质的技能,例如飞斧、炮击、正义之击等,可以通过移动来改变自身的位置,从而躲避这些技能的攻击 。
2. 具有施法时间的技能 ,例如水晶传送 、瞬间移动等,需要在一定时间之后才能发生作用,Dota吹风可以趁此时移动避开技能的攻击。
3. 然而 ,具有范围伤害或无视隐身的技能,例如群体魔法、真视宝珠等,Dota吹风无法躲避 ,需要采用其他的方式进行面对。
dota吹风可以躲避一些需要施法时间或者是弹道飞行时间的技能,如雷神的雷霆一击、风行者的风暴之眼、暗影恶魔的暗影之舞等 。
因为吹风的技能“狂风斩”可以使吹风短暂无敌,并且可以移动 ,所以在施法或者弹道的时间和位置确定后,可以使用吹风来躲避这些技能。
同时,吹风的“狂风斩 ”也可以打断一些技能的施法 ,如水晶室女的结冰术 、巫医的死亡之指等等。
因此,在游戏中,吹风是一个非常灵活的角色,可以通过技能躲避敌方技能、打断敌方技能 ,并且对敌方造成伤害 。
dota风行者出装顺序?
核心物品优先因为风行者是一个核心的英雄,需要统计一定的经济和等级优势才能发挥出更大的作用,因此核心物品是非常重要的 ,应该优先考虑。
一般情况下,风行者的核心物品包括梅林的影响、疯狂面具和绿色长棍。
此外,还需要根据局势和对手情况来选择配件物品 ,如光辉剑 、蝴蝶刀等 。
最后,需要注意的是,dota多变的局面和战术需要适时调整装备 ,才能更好地帮助团队取得胜利。
刀塔2的风行者在鱼塘局(3500分以下),经常能够杀穿对面,为何最后总是赢不了呢?
这个问题在3500分以下的局确实比较常见 ,可能还是沟通方面的问题吧,因为这个分段的玩家,要是碰到一个前中期能够杀穿对面的人,内心的想法肯定是:官网这局终于可以躺赢了 ,不过这种情况下,也要看这个大神使用的是什么英雄,一般前中期能杀穿的 ,应该是节奏比较快的英雄,风行就是个例子。
这个版本的风行不用出a真的变强了(鱼塘都有人开始ban风行了你敢信),主要还是大招的cd变短使得可以补输出装和切入装更早的去单杀。缺点还是那些、怕法爆、硬控 、打不死肉 。不过这英雄已经很全面了 ,也不能没弱点是吧。
对于鱼塘局想要取得胜利,还是不能只靠自己:对线期尽量能站住,3号位就压制大哥补刀 ,2号位尽量找单杀对面的机会。有了基本装备后(鞋子、标枪或电锤)找人用大招提款继续做跳刀、BKB 、MKB或者水晶剑 。此外,抓单的同时应该叫队友推进,毕竟刀塔是个推塔游戏。
大家在3500以下的局 ,都是怎么带领队友获胜的?
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低端路人局中的风行一直以来都是一个极容易秀起来却不容易获胜的英雄,原因主要和她的英雄特性有关 ,风行者前中期较为强力不过大后期却相对疲软。
风行者可以说是线霸之一了,凭借着极好的弹道,高额的攻击力 ,三技能风行的物理免疫,以及二技能的高爆发,很容易便可以在对线期将敌人打爆 。不过风行对于操作要求也比较高 ,实在太菜的话也有可能会7连送什么的。
到了中期之后的风行便可以利用长控制的一技能束缚击以及高爆发的2/4技能进行各种单杀,只要操作没毛病并且够自信的话,基本上杀穿对面是没有什么压力的。然后便可以补出各种装备进一步提升个人战斗力 。(现在的风行基本上都是找个人节奏的 ,团队装风行几乎绝迹。)
自dota2天赋树系统加入以后,对于风行的各方面能力加成还是比较高的:
- 十级天赋增加3点回蓝,配合高等级强力击可以做到杀人发育两不误
- 十五级天赋增加100强力击伤害 ,至此风行二技能伤害已经达到550,接近莱恩一级大招的伤害
- 二十级天赋选择风行提供隐身,后期风行战斗力质变的标志,解决了切入问题的同时又大幅提升了风行的生存能力
- 二十五级天赋30%冷却降低 ,配合风行的各个短cd技能以及主动道具,效果极佳
可以说风行者的天赋树对她是十分友善的,不过效果也还是仅仅限于对她个人能力的提升 ,于团队作用几乎没有。并且由于属性限制(风行是智力英雄)和技能特性(点对点目标击杀),所以风行者的经济通常也是很泡沫的,出什么装备都不能起到质变的效果 ,在大后期的团战作用远不如传统核心,杀穿全场然后输掉比赛的情况也屡见不鲜 。
不过自6.22更新之后,风行者这一英雄也进行了调整 ,大招集中火力的基础冷却下降,A杖效果改为强化风行:获得两点充能并增加45%移速(实战中是可以突破550的极限移速的)
这可能是辅助控制流风行重出江湖的一个契机也说不定。
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