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对于dota2韩国人厉害吗和Dota2的关系到小鱼人被称为弟弟英雄,刚正面能力差 ,憋辉耀打后期怎么样?不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,以上提供5重点下面一起来看看吧!
- Dota2的结果小鱼人被称为弟弟英雄,刚正面能力差 ,憋辉耀打后期怎么样?
- 刀塔2像光球一样的英雄?
- Dota2的上帝Ana在VH路人局中 ,2场比赛分别拿到70杀和186杀,到底是怎么回事呢?
- dota2水人技能介绍?
- DOTA2在国外比LOL火吗?
Dota2的小鱼人被称为弟弟英雄,刚正面能力差 ,憋辉耀打后期怎么样?
这个版本的敏捷英雄真是太难了,出场率前10的敏捷英雄中,胜率超过50%的寥寥无几 ,特别是小鱼人,已经是很多版本的弟弟英雄了,他刚正面能力不厉害,打团经常OB ,所以就有玩家想要憋辉耀打后期,那么这样可行吗?先来看下辉耀的介绍 。 辉耀是个刷钱装,而不是打架装 ,虽然有17%的物理攻击Miss效果,但是不加任何属性。
个人觉得出辉耀一点不好。hy这玩意有两个功能,1刷钱 ,2伤害,刷钱你已经有了短cd的aoe,hy的提升不大 ,至于伤害那你得能活下来,就算你前期刚三杀爆对面18分钟hy假腿那也就是等于多了一点点打钱能力,正面作战能力几乎没有 ,很有可能被对面喘一口气一波翻盘,有钱出hy不如直接战鼓散失滚雪球,再详细一点来讲,hy的伤害是需要长时间在战场里存活的aoe伤害 ,不需要你a人就有输出,也就是hy最适合那种a不到人、肉的一批容易被溜 、打钱能力比较差、有装备就很厉害的英雄出,小鱼人有切入 ,出hy实在不是好选择 。
此外,小鱼人身板问题太大了,满级裸装情况下 ,也才1400血,出辉耀真空期太长,出完辉耀还不能立马参战 ,需要切入装和BKB两个装备。像船长,小狗有一个护腕,正常打出到辉耀的时候都起码2000左右的血了 ,船长有大招减伤,小狗有魔免,都是刚正面非常有用的。
辉耀小鱼只有在对面缺爆发,缺控制 ,没啥逃生的情况或许还不错,但对面能选出这种阵容的话,出啥其实都差不多。
大家觉得小鱼人憋辉耀打后期可行吗?喜欢的朋友们 ,麻烦点下关注,谢谢!
现在的小鱼挺厉害的,增加了野区装备的格子 ,而且多数以攻击装为主,降低了大哥击杀对面的难度,a帐增加了小鱼的机动性 ,还能吃掉不占格子,增强了大晕锤和部分后期英雄的输出装,我官网觉得对小鱼这种伪核的打架能力加强很大 。而实际情况来看也很厉害 ,pis的小鱼人胜率很高
[泪奔]兄弟啊别闹了,弟中弟中弟,给人家挠挠痒,刮刮痧就好了 ,一个辉耀就想得瑟,想多了。老老实实假腿,大隐刀 ,bkb,34/双刀,冰眼 ,大晕锤,团战切个酱油分割下战场,吸收点伤害 ,然后迂回一下,能打就e留个人,不能打就悄悄溜了去刷刷钱 ,带带线,避免被队友喷。这就是宿命!别挣扎了哦,洗洗睡吧!
刀塔2像光球一样的英雄?
精灵守卫艾欧
艾欧是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄 。
艾欧是为数不多的远程力量英雄,但是他非常脆弱。小精灵在团队中打的是4 ,5号位,协助队友gank,舍身救队友 ,小精灵自身的能力不强,但是配合队友就会变得非常强势,在团战中通常都是连着主力DPS开加速 ,为DPS提供更好的输出,然后躲在后方。小精灵适合打全球流,大招使用恰当有出其不意的效果 。
Dota2的上帝Ana在VH路人局中 ,2场比赛分别拿到70杀和186杀,到底是怎么回事呢?
个人拥有优秀的战略思想和过硬的dota技术,自然是有这个实力的。至于路人局 ,70杀和186杀虐泉,个人猜测可能是路人局玩家嘲讽了当事人和朋友。或者对当事人ti的成绩有质疑 。
9月5日,ana大神在路人局拿下186杀1死47助攻。一开始我还比较诧异,特意在百度查了新闻 ,才了解始末。
首先这是虐菜局 。全场时间44分钟,人头比8:购买263,平均一分钟发生6个人头 ,也就是对面活了就死,死了等活才能供上他们那么杀。
ana这边有4个职业选手,飞机是Ana ,中单老鹿是天才少年床神Abed,巨魔是韩国选手FoREv,陈是TNC教练Heen。
对面段位更低的竟然是中军5 ,更高的也不过是传奇4而已。
两边实力相差甚远,排除演的成分,这局就是虐菜局 ,确切来说是切菜局 。
其次是嘲讽激发了杀性。
一切都是源于帕克和老牛的嘲讽。
帕克说他也是菲律宾人,怀疑对面不是床神,骂他是injoker(菜逼卡尔) 。老牛则直接上C开头的种族歧视词汇,极具嘲讽意味。
dota2水人技能介绍?
回答如下:Dota2中的“水人 ”是指英雄Slardar ,他的技能包括:
1.鲨鱼猛击(Sprint):激活后,增加自身移动速度和攻击速度,但会受到额外的伤害。可以用于追击敌人或逃脱危险 。
2.压制(Slithereen Crush):对周围一定范围内的敌人造成伤害并晕眩 ,同时降低他们的护甲数值。可以用于团队战斗中的控制和输出。
3.裂魂打击(Bash):有一定几率让普通攻击造成额外的伤害和晕眩效果 。可以增加Slardar的输出和控制能力。
4.水晶新星(Amplify Damage):对单个敌人施加一个标记,降低他们的护甲数值并使他们更容易受到伤害。可以用于狙击敌方核心英雄或发掘隐蔽单位 。
总的来说,Slardar是一个以肉盾和控制为主的英雄 ,可以在团队战斗中担任坦克和输出的角色。他的技能可以让他更容易与敌人接触并控制他们,同时也能提升自己和队友的输出能力。
DOTA2在国外比LOL火吗?
答案为不是,《DOTA2》不论在国内还是国外都没有LOL火 ,尽管该游戏品质很高。
说说原因吧,为什么《DOTA2》不论国内还是国外都没有《英雄联盟》火 。
在国内毋庸置疑,看看两个运营商就能看出端倪。
《英雄联盟》的运营商是腾讯 ,而《DOTA2》的运营商是完美世界,我们姑且不谈腾讯超高的用户量,完美世界这公司球球有幸待过,刚好接触了点《DOTA2》的运营 ,怎么说,其实也不能完全甩锅给完美,《DOTA2》的很多诸如活动之类 ,都不是完美可以决定的。
所以,国内《DOTA2》一直是靠游戏品质在打市场,和运营关系不是很大 。
那么国外为什么也是《英雄联盟》火呢 ,其实原因还是蛮简单的,在于难度。
别看每年《DOTA2》的奖金高的吓人,但是游戏难度的确劝退 ,虽然说《DOTA2》的难度更有电竞性,但也正是因为难度偏高,导致受众群体难以普及。
毕竟 ,大部分人,估计都和小球球一样,被卡在了《DOTA2》反补或者绕树等等各种骚技巧上 。
而《英雄联盟》在这一方面就做得比较平滑,尽管在高端局 ,《英雄联盟》同样需要大量的技巧和天赋,但是对于新手玩家而言,要做得更为友善也更为平滑 ,很多玩家,包括女玩家在玩了一阵子后基本很快就能上手并且能做到击杀别人的效果,更快速的获得成就感。
所以 ,《DOTA2》虽然游戏质量很高,但一直不如《英雄联盟》火,原因就在这儿。
答案是没有!
从游戏的可玩性来说 ,dota2比英雄联盟更有内容
在游戏圈里面一直有一个鄙视链,玩星际争霸的看不起玩dota2的,玩dota2的看不起玩英雄联盟的 ,玩英雄联盟的看不起玩王者荣耀的 。从全球的视角来看,英雄联盟这款游戏的内容性方面没有dota2多。
玩过dota2的人都知道,在dota2里面他是有一个完整的世界观和种族观,每一个英雄都有他独特的背景故事 ,而且是相互连串在一起的。甚至dota2他是在魔兽世界的本身独立创造出来的,游戏的背景精致到哪个地步呢?就是里面兽人族的语言,他是可以经得起推敲的一门完整的语言 。
而作为一名熟悉英雄联盟背景故事的玩家 ,我们都知道英雄联盟的背景和世界观都在逐渐的完善,它是随着英雄的数量增加而不断的填补和补充,也就是说你现在看到的英雄之间的关系 ,可能是仇恨,但是随着另外一个英雄的出来,他会改变。
这是因为英雄联盟这个游戏它是一个独立的IP ,没有那么高的文化底蕴,都像一个新生的孩子一样。
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