《卢本伟dota2天梯》~当年的LOL无人问津,是什么原因导致它突然爆火?。。

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  1. 当年的LOL无人问津 ,是什么原因导致它突然爆火?

当年的LOL无人问津,是什么原因导致它突然爆火?

英雄联盟作为一款2011年9月22日正式在国服公测的游戏,在2013年之前只能算当时众多网游中的一员 ,在此之后,它席卷全球,一步步登上中国乃至世界之一网游的王座 ,它的爆红和以下五点密不可分:

《卢本伟dota2天梯》~当年的LOL无人问津,是什么原因导致它突然爆火?。	。

简单一句话:在lol里 ,免费玩家不是提供给付费玩家的服务!在那个年代 ,大部分游戏处于不充钱玩你**的状态下,魔兽世界这类RPG游戏需要花钱冲点卡,CF推出了然而它的传奇之作蓝光火麒麟 ,DNF不要你的钱只要你的肝。在这种情况下 ,英雄联盟的出现是无数平民玩家以及小学生的福音。立青同学我关于当年也是千万穷苦小学生中的一员,既没有玩DNF的肝,也没有买CF好枪的钱 ,英雄联盟是当时我们放学后快乐的源泉~当然我也是对手快乐的源泉,唯一不开心的只有当时被我坑的那四个队友了吧 。

我们得承认,lol这个游戏不是拳头来中国找 *** 找到了TX ,而是TX慧眼识珠发现了lol这游戏的潜力并大量注资才让lol发展起来。13亿中国人,10亿 *** 号,能用 *** 号登陆是腾讯游戏的更大优势 ,TX能靠着社交软件不断的给英雄联盟引流,输血。虽然有时候服务器不稳定甚至崩溃,但相对于国内其他官网的游戏公司(比如九城这种) ,全靠同行衬托,事实上能做的比TX好的根本就没有 。

和dota以及起凡相比,lol上手极其简单 ,不会出现去哪儿买装备都要学很久 ,放技能还得找键位的情况。而且这不代表拉不开差距,小学生,普通玩家和大神都可以找到属于自己的段位和位置 ,用排位系统让游戏变的更有竞技性。还推出了层出不穷大大小小的比赛,仅仅2012年,就有s2 ,ipl,mlg,ogn等等,比赛甚至有上百万人同时观看 ,lol顿时成为各大比赛的重要项目 。最最关键的是:在2012年的第五届IGN职业联赛(以下简称IPL5)上,WE战队于2012年12月3日上午11时以3:真实1的总比分战Fnatic,夺得IPL5《英雄联盟》项目总冠军。这也是中国大陆战队在《英雄联盟》国际比赛上取得的之一个世界级冠军。这也推动帮助英雄联盟彻底在中国爆红 ,当时的WE战队也同样如日中天 。

当时英雄联盟的推广相当接地气,不单单只是在网吧的墙上贴一些游戏壁纸就完事,还在网吧开展各种活动:网吧赛 ,网吧联赛 ,全英雄全皮肤的网吧福利,请漂亮妹子cos英雄,创造出百万提莫等话题 ,吸引着越来越多的人加入到这款游戏中,滚雪球般席卷全国网吧 。

这个问题我太有发言权了。我是一步步见证了LOL的从无人问津到一夜之间火遍中国大江南北,又到无人问津 ,再到现在的不温不火。

我是2011年接触的LOL,那会正好上大一 。

对于一个从来都不玩游戏的我,一入大学 ,空闲时间突然变多,禁不住游戏的诱惑,开始频繁去网吧。

2011年那会儿身边人都在玩CF、魔兽 ,网吧里十个人有八个玩CF的,火爆程度可见一斑。无奈自己不是RMB玩家,出场即死的体验持续了两三个月 。

有一天舍友突然对我说:带你去玩个新游戏 ,没钱照样能玩到高手级别。

于是我就入坑了。

刚接触LOL那会技能加点都不会!以为多买几双草鞋跑起来别人追不上 ,以为只有射手才能体验击杀的 *** ,于是,寒冰带着五双鞋就出门了……

那会还没有打野 ,出场交流输入212 。那会剑圣还是ap的,一个q敌人血见底。那会儿还没有快乐风男,中路光辉火男流行……

后来有一个人 ,经常在网上上传教学视频,且全程讲段子,他的视频深受光大游戏玩家的喜爱 ,没错,他就是小智!

当年他火到什么程度呢!年轻人几乎无人不知无人不晓!我们都下载他的视频然后在手机里反复看,天天盼着他出新视频。

你好 ,我是小柒,很高兴回答你的问题

英雄联盟为什么会大火呢?

以下是我的个人观点

1、英雄联盟发行日期:国服:2011年9月22日,美服:2009年10月27日;英雄联盟算是模仿但是比较火的dota ,因为操作难度没dota高 ,对新手比较友好,容易上手,玩都人就越来越多 。

2 、英雄的台词:英雄联盟英雄的台词比dota中的台词更加搞笑 ,古怪,甚至有些台词成为了经典。比如:“是的,只要998 ,就可以让你爽到不能呼吸哟”

3、游戏一直在更新,改版,每次更新后都像是一个新游戏 ,玩家不会感觉乏味。而且比赛多,奖励丰富,可以调动玩家的热情 ,让更多的玩家加入进来 。

4、重要的是免费,不用花钱就能玩,而且比其他游戏公平 。

5 、因为那是我们的青春;还因为祖安!

暂时能想到的就这么多了 ,希望英雄联盟还能继续火下去。


记得当初我是从S4末期开始玩的英雄联盟 ,被同学带着体验了一把,那时候出装都不会,回一次家要站在泉水里看好久装备 ,然后磨磨唧唧的选个推荐装备,而且那时候的地图画风看起来和魔兽没多大区别,所以并不是多喜欢玩 ,对于那时候的我来说,还是穿越火线更有魅力一点。


到了S5赛季开始的时候,英雄联盟地图进行了一次大改动 ,也就是从这个时候开始,我慢慢的喜欢上了这款游戏,因为这个时候的游戏画风对比之前的地图来说 ,更加的美观、引人注目,能让玩家更好的去接受这款游戏 。而
在之后本着我已经熟练掌握游戏技巧的心态,就去尝试着打了几次排位 ,还记得当时的排位机制特别玄学 ,我打15场输了三把定到白银一,把我高兴坏了;结果我一朋友也是同样的情况却定到了黄金一,搞得我心里特别不平衡。
而在之后的很长一段时间了 ,我又迷上了游戏中的极地大乱斗模式,感觉特别有意思,比神经兮兮的排位有趣多了 ,然后就彻底变成了一个乱斗狂魔,直到现在我经常玩大乱斗模式,倒是召唤师峡谷已经很多年没玩过了(无限乱斗除外)。讲真的 ,英雄联盟当初在S4时期人气就不怎么高,虽然经历了四个赛季,但大多都是虚的 ,和当时的穿越火线地下城根本没法比,甚至只能和 *** 飞车一个级别 。英雄联盟真正崛起的时候就是在S5赛季,在地图改动之后才迅速火爆全网的 ,归根到底还是更加人性化的操作设置、更加精美的地图形象 、更加完善的英雄机制 ,正是因为这些才让英雄联盟爆火的。

在《英雄联盟》之前,有几款同类型的游戏,了解比较深的比如《澄海3c》、《真·三国无双》、《dota》可以说当时英雄联盟跟这几款游戏的机制 ,操作性玩法上根本不具备可比性,在大多数人看来就像现在英雄联盟的玩家眼里王者荣耀的玩家一样!大家肯定好奇既然不如那些游戏为什么又逐步被《英雄联盟》逐渐蚕食甚至淹没了呢?成功毕竟存在成功的道理,在这里简单分析几点!

之一点 ,上手难度,《英雄联盟》的操作键基本上就是qwerdf,这对于新手玩家来说操作上省去了很多麻烦 ,而相比另外几款游戏,可以说你的左手要覆盖整个键盘区域,每一个英雄的技能键位置几乎都是不同的位置的不同 ,同时也要求了手速的极致!也导致了后期改键软件的爆发!

第二点,游戏的玩法机制上,最开始这些游戏是局域网内对战 ,而要想 *** 对战 ,需要先登录对战平台,比如《浩方对战平台》《vs对战平台》,包括当年的腾讯也有《qq对战平台》并且平台中后期才出的天梯 ,也就是类似的排位,在这一点上《英雄联盟》占据了优势!取消了各种麻烦!排位制度也增加了粘性!而操作玩法上《澄海3c》分为1v1 、3v3、5v5!不管哪一种都是需要玩家同时操作多个英雄分线或者同时操作!难度很高!这是优点同时对于新手玩家来说也是缺点!《真*三国无双》《dota》中的反补机制(己方小兵残血也可以自己杀掉而让对方拿不到经验和经济)更能加大对线两个人的差距,造成碾压 ,虽然可玩性大大提高,确突显了个人而忽略了团队!一个人就可以左右游戏的胜负!新手玩家很难有游戏体验!这种机制下《英雄联盟》不能说是赢了,只是他让新手玩家更能接受 ,而高手玩家还是希望存在这种机制的!双方各有利弊!包括《真三》中上路郭嘉出战车舍弃装备的玩法同样的道理!

第三点,游戏的画面,模型 ,背景故事,《英雄联盟》这一点确实加了很多分!

第四点,也是最重要的一点 ,宣传引流!《英雄联盟》依靠qq用户的基础 ,加上本身游戏上手难度的降低!吸引了大批大批的新手玩家!加上其他游戏的没落老玩家的驻入!很多老玩家并不是因为它有多好玩而入坑,只是因为其他游戏的衰败而没有更好的新游戏替代,《英雄联盟》的火爆是当时更好的选择!

所以说《英雄联盟》的火爆 ,有它的偶然性也有它的必然性!


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