《国内fps战队很难出成绩吗》~绝地求生pgl联赛上,中国战队和欧美战队相比到底差什么?。。

电子电竞通关攻略
  1. 绝地求生pgl联赛上,中国战队和欧美战队相比到底差什么?

绝地求生pgl联赛上 ,中国战队和欧美战队相比到底差什么?

主要差在不成体系!中国战队还沉浸在TPP模式,大家关注的点还是然而主播开不开挂的时候,国外早就已经完成了关于初期战队和联赛的建立 ,正在步入第二阶段。而中国绝地求生环境目前还是一片混乱 。目前国内电竞圈对于国服的事情普遍都是悲观态度,直播平台的赛事还能维持多久,玩家的热情还能维持多久 ,一切都是未知数!

《国内fps战队很难出成绩吗》~绝地求生pgl联赛上,中国战队和欧美战队相比到底差什么?。。

文丨话不多先生(电竞圈内人,聊电竞新鲜事)

其实最近一段时间 ,我报道接触了官网几家国内较为知名的绝地求生战队 。像一些老牌fps战队wNv,天禄。还有最近去过PGL的OMG,SNAKETC,LGD等战队。与这些战队的教练或经理聊过这方面的事情,还是感触颇多 。

1.迫切盼望国服上线 ,但情况悲观

基本上所有的战队都有一个夙愿就是国服赶快上线!但是基本上所有人表达出的观点都是悲观的。一款爆火的游戏IP无法维持热度 ,那基本上离凉凉也就不远了。所以各战队自己心里也没底,究竟战队还能维持多久……如果无法像LPL那样成体系,并且有一定的奖金收入的话 ,很多战队肯定会像守望先锋一样撤队的 。

2.国内游戏环境太差,直播平台赛事不正规

之所以希望国服上线,其一就是希望能治理外挂整顿游戏环境。其二就是希望能有正规的联赛体系。现在绝地求生赛事基本上都是各大直播平台在搞 ,那么他们的目的并不是为了宣传游戏,而是宣传主播 。目的不一样,其达到的效果肯定也不一样 。在国外已经步入FPP阶段的时候 ,国内还是TPP为主。原因很简单,TPP是叫更广更简单,主播更容易拿个十几杀。这样粉丝开心狂刷礼物 ,平台和主播也开心 。

但这种情况并不是各大俱乐部愿意看到的,他们会去参加国外赛事。无体系的训练基本上就无法在国外拿到好的名次。这个问题不解决,中国战队真的无法在世界水平立足 。

3.战队训练方式不统一 ,教练水平决定战队水平

这个就不多说了 ,国内人才还是太少,很多战队教练也并不是专注于这款游戏,很多都是调来的。平时训练更多是选手之间互相沟通心得。这样没有一个体系的训练 ,野蛮生长真的不是长久之计 。更何况国内除了韦神呼声高之外,并没有太多水平很高的选手,这个也不是个好消息。

其实原因还有很多 ,但国服不上线是更大的根源。腾讯爸爸如果最后放弃这款游戏,那国内绝地环境基本凉凉了 。哎……这款游戏遇到了好时机爆火,也遇到了差时机 ,这都是无法预料的。后续还会怎样,真的只能走一步看一步。

谢邀,正好看了昨晚的四局比赛 ,谈一下我的浅知拙见 。

绝地求生罗马尼亚pgl四场比赛下来中国队打得并不好, OMG第八名,LGD第十四名 ,Snake倒数之一 。

队伍击杀榜Grubie战队位居之一名 ,Ghost位居第二名,Grubie这支战队我提到过好多次,他们队伍实力很强 ,在pgl欧洲预选赛上力压FaZe获得了之一名。从之一天的四局比赛来看,PGL联赛的强度比Sli联赛还要大,Sli上锋芒毕露的FaZe只排到了第五名。

接下来回归正题 ,pgl首日的比赛,欧美队伍包揽前五,我们的队伍和欧美队伍相比 ,到底哪点差呢?

之一,信心

我觉得无论是传统体育项目还是电子竞技,信心是一个队伍最重要的力量来源 。第三局比赛 ,OMG战队借助烟雾弹成功过马路进入安全区并找到了一哥很好的房子,此时他们听到了楼上有声音,但是一直没有发起有效的进攻 ,此时楼上只有一个人 ,最后这一个人成功跑掉。最后OMG和Ghost战队开战夺鸡大战,从OB的视角来看,Ghost打的更积极 ,贴墙手雷,趁你打药要你命,最后逼的OMG最后一名队员在房子里面自雷。我不是针对OMG ,我觉得亚洲队伍和欧洲队伍相比,确实在枪法上缺少一些信心,我觉得OMG两把机场天命圈完全可以拿到更好的名次的 。

差什么?

就PGL这两天的表现来说:缺点明显 ,调整不足,成长较快,细节堪忧。

就这两天的表现来分开评价三个队伍:

SnakeTC:枪法、意识差距巨大 ,调整能力极度低下,胆小心不细,学习能力不行 ,赛后总结与分析不到位。

snaketc不多做分析 ,我们来看看LGD和OMG在昨天第二把的表现 。

LGD这波击杀Snaketc就显得非常果断,对地形的判断也比较准确,假车库两名队友架住下方VITA ,另外两人舔包。

战术上,LGD已经变得大胆了许多,没有LGD两人转移的镜头 ,上图时LGD还在假车库,半分钟后已经有两名队员到达R城外围假三层,这个时机把握的非常好 ,在FAZE攻楼的间隙成功进入R城。这个时候,LGD的指挥对局势的判断是成功的,城区圈 ,完全没有必要将鸡蛋放一个篮子里,在城区占点,在圈刷在城区时候 ,LGD就有支点 。

当这个圈刷新的时候 ,LGD出现了一个失误,TJW一组可以按兵不动,但是他们选择了开车与R城队友回合。这次失误直接导致了LGD的2个减员 ,最终导致LGD在没有击杀的情况下被FAZE卡死。

首先祝贺OMG多次拿的第二,最终排名第五,而且和前三的差距并不大 ,最后一把在山顶的表现证明了自己也可以在FPP模式下发挥出水平 。

OMG第三比赛日第三场是离吃鸡最近的一场比赛 。

这话题不错,我可以告诉你这是射击游戏与世界接轨的过程,这个阶段我们看到了自己的不足。追溯到风靡的CS时代和现在情景差不多 ,后来因为某些原因导致FPS游戏降温成了小众单机,但射击游戏在世界范围内依然是主流竞技比赛项目。当然现在的手游创收快也是导致游戏厂商缩减游戏数量的其中一个原因,甚至冲击了DOTA类游戏 。

整体实力的差距可以说一目了然 ,这次的PGL修改毒圈机制,并提高了击杀分让那些所谓“弱队”在第二个圈刷新时开始被淘汰。而在FPP模式下,那些TPP有利的位置变得不再吃香 ,进圈时机考验一个队伍的指挥 ,交战则考验临场反应与判断层面上。

FAZE每次进圈时间和阵型都不一样,有时候3+1 、有时候整体平推,基本不占房区的他们昨天选了大厂 ,所以临场对毒圈、地形、敌方的判断很讲究,大厂虽然四处漏风但可以爬上二楼货架放哨,藏车也是不错的选择 。

GR之一天比赛后暂居之一 ,只吃过一次鸡的他们是靠击杀爬上来的,所以又可以看出他们打法很自信,这都是我们还没找到的“点”。

解说海涛说过:“面对欧美强队 ,哪怕是优先开枪的情况下都不可以掉以轻心,一不小心就被反杀 ”。我的理解是欧美队伍长期以FPP模式游玩和训练,基本见面都是硬刚的 ,狭路相逢勇者胜,所以从心态上就不是一个层面,暴露在没有掩体的位置上会胆怯 。

昨天看到中国队伍Snake在山坡被三个队伍打靶明显是慌了 ,选点就不说了 ,之一天适应了强队节奏就看心态了,找到自信还是有发挥的,但怂了国外队伍也就那样了。所以加油吧!还有LGD与OMG!

昨天非常精彩的攻防战 ,FAZE打算攻指挥塔的Snake,当时是4V2。而Ghost在旁边观望,想渔翁得利又没抓准时机 ,最后迅速撤退 。

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