《dota2新玩法》~Dota2的OB战队开发出轮换+主舞台玩法,但是连续对黑两个月,观众们看不腻吗?。

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  1. Dota2的OB战队开发出轮换+主舞台玩法,但是然而连续对黑两个月,观众们看不腻吗?
  2. dota2不朽二已出,为什么说骨法莱恩反向加强?
  3. 刀塔2怎样实现走位攻击?
  4. DOTA2有什么好的肉搏玩法可以分享?
  5. dota2溶洞探险怎么玩?

Dota2的OB战队开发出轮换+主舞台玩法,但是连续对黑两个月 ,观众们看不腻吗?

OB海鲜团可以说是刀圈人气更高的战队,当然了,这个战队与职业战队有所不同 ,他们是由一些退役大神选手组成的,现在的他们聚集起来做直播,为观众们带来欢声笑语 ,与此同时,还能满足很多玩家的胃口,喜欢看技术的 ,总有打的亮的 , 喜欢喷人的,总有辣的能让你喷的, 喜欢yygq的 ,主舞台还好多个频道供你选择,虽然OB现在实行轮换打法,还搞了主舞台 ,但是现在已经对黑了两个月,玩家们会看腻吗?

对于玩家们腻不腻不知道,感觉黄翔大木估计快要换节目了。这两人耐心快用完了 ,大木确实很有可能,天天猛犸 、电魂、dp自己也快烦了 。 他们播的腻不腻应该是看贵族数量的,他们自己是知道后台有多少观众的h观众数量下降的时候 ,那也就会没这个对黑了。

有些玩家想知道每年例行rpg环节会不会没了?感觉最近应该是不会有了吧, Ti9那阵子肉搏了两个月,不知道腻了没有啊? 阿瓦隆大富翁鲷哥和黄翔不喜欢玩 ,很难有。 自走棋、轮回谷 、蜀山传、黎明之战应该不会玩 。 剩下能选的没啥项目了 ,估计也就steam大富翁和肉搏,大富翁8个人一起玩,但是感觉太久了还有些无聊 。

肉搏主要是玩的人多 ,简单,气氛好。 想要增加趣味性,也可以尝试禁用自己本身最强的位置 ,例如大木不允许打2号位,大B不许打1,还能有点意思 。

那么大家看ob对黑 ,会不会觉得腻了呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

之一 ,dota2本就是几位主播为生的直播资本 。而且相对单排开黑而言,对黑更 *** ,甚至水平更好更具观赏性 ,可以说是很优秀的直播资源。第二 ,主播们展现技术,主舞台各种调侃有笑点。可以说在dota2这个游戏的直播里面我个人觉得是最有直播效果的类型了 。第三,偶尔也会大富翁 ,rpg什么的缓解审美疲劳。毕竟直播dota2是他们的主业,希望水友们能继续支持。

dota2不朽二已出,为什么说骨法莱恩反向加强?

不朽二终于出了!姐夫也是在之一时间就开了98个箱子 。。结果只出了两个火猫 ,心态有点爆炸。整体来说本次不朽二的品质还是不错的,各个饰品的粒子特效和技能效果都十分不错,然而其中有两件饰品由于技能特效太过显著而被成为反向加强:

其一为莱恩的珍稀不朽头饰 ,魔逆之角(中华文化博大精深啊,莫逆之交改几个字便有了符合莱恩定位新的意义,给完美的员工点个赞)整体来说这件不朽的外表一般 ,仅仅是两支不太霸气的小角(国外似乎有一种执念,认为巫师就该长角)与手臂、背部 、武器的不朽契合度也不怎么样 。

该不朽改变的是莱恩一技能裂地尖刺的图标和特效,如下图所示 ,该技能的效果十分夸张 ,有影魔至宝影压崩裂而出的 *** ,又有双头龙大招烈火燎原的气势,总之是生怕别人不知道你开了个额外的样子。虽然说十分酷炫 ,不过太过夸张的亮色调特效很容易就能引起敌人的警觉,致使莱恩在抓人时技能更容易被躲了。25级增加1000码裂地尖刺距离的天赋估计也是彻底凉了,不过真的特别帅!
其二便是骨法的武器不朽灭灵圣杯(震惊 ,DOTA2抄袭王者荣耀了#狗头)这件不朽在配色上延续了骨法的原谅色基调,圣杯的整体造型不怎么样不过却有一只蜈蚣在上面爬来爬去,可以说十分别致了 ,让人感到不寒而栗甚至有些恶心 。
该不朽改变的是骨法一技能幽冥爆轰的特效,在实战中十分显眼,敌方英雄可以根据旋转入内的特效判断骨法一技能的施法范围和爆炸时间 ,感觉就像开了透视挂一样轻松 *** 。
整体来说这两件不朽的品质还是相当阔以的,不过由于其效果太过显眼装逼,所以说可能会影响实战中的技能命中率.

刀塔2怎样实现走位攻击?

刀塔2走位攻击设置的 *** :

可以设置A键范围攻击,关系到设置完之后你按A键时会有鼠标范围圆圈 范围内里圆圈最中心点最近的位置为A的目标 比如TA和PA都是在你的A的范围内 TA和PA谁离你的鼠标中点近就A谁。

DOTA2有什么好的肉搏玩法可以分享?

最近痴迷丛林肉搏

来说一下我喜欢的几种玩法

物理流 ,一般使用的都是敏捷型英雄(力量型也可) ,经过了很多演变,很多人之一件出蝴蝶,小编看了一个主播的玩法 ,先出一个天堂之戟,买4个智力转敏捷,价格差不多 ,属性也差不多,多了一个缴械的技能,由于前期没有人出林肯 ,还是非常强力的。另外,小编前期非常喜欢用重击,因为前期重击伤害很高 ,后期再换 。出装就是先天堂,转敏捷,金箍棒 ,大炮 ,再转敏捷,换天堂,买更多大炮 ,视情况出个林肯。还有就是前期节奏就要好,想着通过好技能翻盘并不现实,以下这把熊战士是因为很早roll出了决斗 ,出了一个刃甲提高击杀成功率,最后成功吃鸡。另外,现在好像多了一种破甲的玩法 ,暗灭强袭大炮,但是小编自己没尝试过,不多说明 。

2 、冰粉流 ,冰粉是小编非常喜爱的一个玩法,通常使用智力型英雄,冰粉更加看重节奏 ,因为冰粉的关键被动都是要后期换的(冰霜之心、粉碎、内在潜能)所以前期需要通过合理的经营来过渡 ,首先是掠夺必须要尽早升满,打钱速度飞升,其次保证所有可以刷钱的手段 ,roll到打钱和杀人的技能先留着,后期再换。玩冰粉,智力很关键 ,沉默术士模型,再来个腐肉堆积,把力量转换成智力 ,600多智力秒人那叫一个痛快。所以也有很多冰粉会刷星,好的属性带来的就是后期爆炸输出的效果 。

3 、法师流,这个流派非常适合一些喜欢娱乐的玩家 ,配合一些好玩的技能,可以打出很有意思的效果。下面这把我玩的就是以衰老为核心的技能配合,在别人站撸正开心的时候强行插入 ,还把人头收走 ,非常有意思。另外还见过以血魔血怒,哈斯卡牺牲为核心技能的秒人流,骑到就是秒杀 ,非常过瘾 。

还有很多很好玩的玩法,肉盾反伤流,无限晕流等等 ,希望你能喜欢

谢邀~
dota2的丛林乱斗,转眼间也活跃在Dota2RPG地图库中半年的时间了。不同于当时的荒蛮时代,现在的肉搏 ,也已经开发出了一系列主流的套路。

目前肉搏里用的比较多的套路有以下几种,冰粉流,物理流 ,法系,肉核流 。当然还有一种,传说中的山庄绝学 。

冰粉冰粉 ,顾名思义 ,就是以冰霜新型+粉碎为主的流派。在最新的丛林肉搏版本中,冰粉流基本上已经挤掉了曾经主流的物理流,成为了更高效杀人吃鸡的利器。

由于冰霜新星本身的智力加成 ,冰粉流的出现也可以说是为法师提供了普攻输出的可行性 。冰粉流的实现很依赖高属性,尤其是智力,至关重要。所以说像沉默和黑鸟这种天生智力成长爆表的英雄 ,是冰粉流的T0级选择。

另外,冰粉流后期需要换被动,内在潜能这一类的技能不会升的特别早 ,所以说刷书很重要,前期需要一些快速刷怪的技能 。

在后期除了大炮和银月这种基础输出装之外,林肯大多数情况要出 ,并且后期一定要力量转智力,所以说如果随到了很好的星,或者有腐肉堆积的话 ,就会天生很占便宜。实在不行就学属性加成吧。

物理流是最经典 ,也是曾经最厉害的套路 。比较适合的主要是一些有突出天赋的敏捷英雄和力量英雄。

物理流顾名思义就是以高物理输出和被动晕杀人的套路。前期快速刷钱刷兵,天赋一般都是重击,腐蚀 ,耐久,攻击加成,吸血 ,属性加成,六选五 。(一般后期吸血一定要)

装备的话,如果没有眩晕型被动 ,需要晕锤,另外金箍棒克制闪避,银月提供攻速 ,另外的话,就堆大炮吧。

有的英雄打物理流有天生的优势,比如说潮汐 ,大牛 ,有激怒的熊拍拍,海民,恐怖利刃等等。有一些技能类如恩赐解脱 ,海象神拳,深海重击,时间锁定等等 ,这一类强悍的被动,会给物理流带来质的变化 。

dota2溶洞探险怎么玩?

Dota2的溶洞探险模式是一种CO-OP模式,需要和其他4名队友一起合作进行挑战 。以下是玩法介绍:

1.选择英雄

在游戏开始前 ,每个玩家可以选择自己想要的英雄进行游戏。

2.分配任务

游戏开始后,队长可以选择分配不同的任务给队员。每个任务都有不同的奖励,例如金币、经验、卡牌等 。

3.组队探险

队员们需要一起探索溶洞 ,战胜怪物并收集资源。在探险过程中,有些怪物会掉落钥匙,可以用来开启宝箱获得更多奖励。

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