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关于dotaimba指令大全很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota2 imba模式怎么进?的关系到知识,以上提供14重点希望对各位有所帮助!
- dota2 imba模式怎么进?
- DOTA到DOTA2的发展历史中出现过哪些拥有imba技能的?
- DOTAimba常用指令例如-hfbb一类的?
- dota imba宝贝号怎么获得?
- DOTA IMBA里,什么英雄最厉害?
- dotaimba剑圣出装?
- dota中imba白牛怎么玩?
- Dota imba中比较厉害的英雄有哪些?
- dotaimba哪个英雄厉害?
- dota im模式是什么?
- 为什么我的笔记本玩dota imba会卡 ,但是普通的dota地图不会?求大神帮帮忙?
- DOTA里的IMBA是什么意思?
- dota imba 蓝猫怎么玩?
- 为什么Imba在DotA里不能广泛地被人接受?
dota2 imba模式怎么进?
要进入Dota 2 IMBA模式,您需要在游戏主菜单中选择游戏标签下的“自定义游戏”选项。
然后,在自定义游戏中搜索并选择IMBA ,并点击“加入游戏”按钮 。
接下来,您将被连接到一款IMBA模式的游戏,在其中您可以与其他报道玩家一起感受IMBA模式的乐趣。请注意 ,您可能需要等待一些时间以便找到可用的游戏。
DOTA到DOTA2的发展历史中出现过哪些拥有imba技能的?
2016年的年末,dota2跨入了全新的7.0时代 。纵观dota的历各版本,满满的回忆 ,个人认为最经典的版本当属6.64那个版本了。回顾各个版本,我认为非常imba的技能如下:
一、死灵龙的大招:召唤怨灵(小黑龙)
小黑龙的攻击非常高,点人疼,尤其刷的非常快。我记得当时玩中单死灵飞龙 ,8、9分钟裸3800?然后出辉耀,贼强 。后来大招改了就基本没玩过了😂。
二 、末日大招禁被动
现在的末日大招不能禁被动,感觉好弱。有次大招给了虚空 ,这虚空上来就三个被动,我打了烈火刀开了焦土都不敢上去A他关于,就在旁边焦土烫他 ,有了烈火刀上去砍一刀 。
现在版本的末日,跟原来的路西法还是有些差距的。大招不能禁被动,使得无解肥的大哥没那么忌惮 ,比如露娜开了BKB和撒旦,你官网再给大招其实意义不大了。
三、潮汐猎人被动技能锚击
锚击是被动的时候,潮汐都能出狂战打核心 ,所谓近战不出狂战斧不如回家卖红薯,老杨(魔术杨)的名言 。7L时期,车长老的绝活英雄真是令人深刻。
四、其他
dota历史以来变态英雄和技能太多了,由于太久远了 ,从前到后记忆,我尽量写点吧,都是dota1的 ,dota2打得少,欢迎补充。
早期版本,英雄不多:沉默术士被动技能普攻带沉默效果3秒。水人的复制是现在拉比克的大招 ,不过可以复制队友 。光法大招召唤全地图传送的球,用来刷钱。力丸第三招是巫医的大招,大招永久隐身普通攻击也不出现。
还是早期版本:沉默术士附近英雄放技能就会集体被沉默3秒 。电魂大招是加强版辉耀。tinker大招可以刷新小人书。炼金术士2技能1级晕5秒 。小狗3个被动技能 ,大招天神下凡。白虎跳时候是无敌的。先知可以飞到对方基地把别人装备打了!
后来:蓝猫每5下攻击打出类似火枪的被动,2技能魔免盾 。水人大招可以复制英雄(增加一个英雄幻象),还能使用复制来的装备。tinker刷新bkb。tb1技能吸血 ,边走边吸,23合并,3技能被动加40%攻速 。蜘蛛在网里面隐身,超高回血。小强被动反弹近战物理伤害40%。黑弓大招加敏捷且打小兵有20%几率秒杀小兵。瘟疫法师第三招减36%敌方物理伤害 。小鱼偷主属性而不是所有属性。神谕者大招12cd还有额外隐身效果。死灵龙大招可以招4个小鸟 ,刷新以后多1个,无限晕 。
稳定版本:土熊猫拉是晕,踢是沉默 ,拉可以拉队友,还可以拉防御塔!全能可以给对方加魔免(这个很坑)!虚空可以闪避技能!小鹿1技能是现在大招。一姐大招净化12秒cd。炸弹人晕6秒 。猴子可以隐身。蜘蛛和小蜘蛛在网里隐身还无视地形。小精灵1技能晕4秒 。哈斯卡第三技能加攻击力和移动速度。狼人变身cd只有30秒。
唯有tk刷新bkb……记得一盘职业赛,飞鞋希瓦羊刀(其他装备忘了)TK站在中路己方高地 ,队友在后面差不多半个多跳刀的距离 。对面神装龙骑ug屁用都没。ug开大切后排ug队友没一个越得过TK。感觉那时候的tk比一姐还能刚😂
不知不觉,dota已经经历了有十几年的历史。而我接触dota也超过了十年 。没有发现时间就这么快的过去了。如今我以快要而立之年,而dota好像也在走下坡路。既然要问dota中的IMBA技能 ,那我就说几个dota1时代的技能吧!
1.火枪爆头眩晕
你永远不会知道以前的小矮子有多么的恐怖 。虽然一技能不能充能,但是当时流行着的火枪却更加恶心人。关键所在就在于火枪的一技能能够耗塔。你还没摸到火枪的塔,你的塔已经半血不到了 。
而火枪更加bug的是 ,二技能爆头带眩晕技能。你根本无法想象当年的火枪有多么厉害,与现在的减速相比,眩晕要好太多了。而这也是火枪后期的保障,当年没有几个英雄能够在后期与火枪对A 。
2.永远的版本皇者TK
如果要说哪个版本的英雄最厉害 ,我会毫不犹豫的选择TK。当年的TK能够刷新BKB,我想你能够想象这会有多么的恐怖。在战场上你永远会看到一个天神下凡的TK,羊刀大根用之不尽 。而你却拿他没办法。那是版本的TK ,只要游蓝量就是王者。而这样的机制也很快的被修改了。
3.最强后期幽鬼
幽鬼之前是当之无愧的之一后期,只要经济领先对面基本可以打GG了 。幽鬼不仅强在完美的打团能力和切入能力,更强的一点在于他的折射就是全额伤害的反射。这想相当于什么呢?相当于幽鬼时时刻刻自带了一个刃甲 ,只是这个刃甲只是概率发生的。虽然这么说,可是你真的敢甩技能给他么?我见过太多次lion或者火女给幽鬼大招,而自己死了的情景 。
自从冰蛙接手刀塔以来 ,已经大刀阔斧的更新了很多版本,为了提高游戏的平衡性,他对一些英雄的技能进行过重大调整 ,那么有哪些英雄的技能曾经太过Imba呢?我们一起来看下。
TK无限刷新黑黄仗
刀塔英雄里面,唯一被称过真神的,只有6.59版本的TK,那时候的TK如天神下凡 ,无限刷新BKB,一个法师英雄,一直开着黑黄贴你脸 ,跳刀羊刀大根,进去打一套然后飞走,真是一点脾气没有。
幽鬼伤害反弹
幽鬼以前的被动是有一定几率不受到伤害 ,并且把这些伤害全部反弹给一定范围内的单位,这里的伤害指总伤害,要比刃甲恐怖的多 。最经典的就是猛犸 ,斧王和流浪,塔下动手幽鬼,斧王交吼 ,猛犸和流浪开大,但是被幽鬼折射反杀3人,幽鬼使用者qwerty也因此得名,后来这名选手英年早逝 ,冰蛙给予了为了纪念他,给予了金色ID。
屠夫加力量
屠夫在6.64版本以前都是可以加力量的,满级情况下可以增加16%的魔法抗性 ,每杀死一个英雄永久增加1.2点力量,每杀死一个非英雄单位可以永久增加0.12点力量,蜘蛛看到屠夫瑟瑟发抖。
大家还知道哪些英雄的技能太过Imba呢?
喜欢的朋友们 ,麻烦点个关注
DOTAimba常用指令例如-hfbb一类的?
DOTAimba常用指令包括-hfbb 、-refresh、-wtf等等 。
其中-hfbb指令可以在游戏中开启热键编辑功能,便于玩家设置快捷键。
-refresh指令可以重置英雄冷却时间,让玩家可以更加灵活地运用技能。
-wtf指令可以无限使用技能和物品 ,让玩家可以进行更加 *** 的游戏体验 。
这些指令能够使游戏更加有趣,并且提高玩家的游戏体验。
dota imba宝贝号怎么获得?
在 *** 上买。
据说直接联系米米亚绕过官方上 *** 直接买的,宝贝号也有等级的 ,价格便宜的上百,贵的上万(听说有近10W)。
效果目前看有:加基础属性、血魔上限 、回魔回血、经验获取(之一波兵就6-10级)、移速攻速 、增伤减伤(你一顿输出打不动人家,人家反手两刀削死你,人马大凤凰大和天神在他们面前就是渣)、加技能等级(听说这个最费钱每加一级都得上万) 。
DOTA IMBA里 ,什么英雄最厉害?
GANK最强是小小和TK屠夫白虎,一个技能直接死。
推塔最快是TS和小Y剧毒,10分钟不管破你高地。
DPS更高是蚂蚁小黑月骑火枪 ,有把橙弓5秒解决团战 。
拯救世界最牛是SPE和猴子,恶心你到死。
打钱最快是炼金,15分钟6圣剑。
最令人头疼是PA ,一鞋子虐死6神装 。
更好辅助是冰女,全地图光辉不缺魔。
大招最牛是影魔,灵魂一多谁能挡。
最全能的是TB ,推塔杀人样样行 。
最厚的是人马和菊花猪,打了半天自己死。
dotaimba剑圣出装?
1.剑刃风暴是剑圣前期主要输出和刷钱技能,但30分钟以后再用它来输出就不太合适了 ,一般是走进去输出再转出来,使用后配合TP可以应付大多数Gank。
2.治疗守卫是中后期剑圣打团核心技能,棒子放在猥琐地方一边回复一边打团挺能恶心对面的
3.暴击一般在常规加点里一般有两种加点法,1是如上 ,2是2级和4级先点黄点,在7级之后再点,还是要看有无线上压力 。
4.大招现在对小兵秒杀还是不错的 ,不过还是不要浪费在小兵身上,有大招尽量走河道和野区看看,河道狗男女之一不是浪得虚名的
dota中imba白牛怎么玩?
IMBA下的白牛 出门带补刀斧 ,一个药瓶 足够了 加一双耐克~ IMBA下白牛光环是根据移动速度加攻击提成的,所以白牛前期一定要出假腿和疯狂面具,在对方没出林肯之前 ,白牛见一个撞死一个,我个人加技能点数是1级的C 其他的尽量加满,IMBA下白牛基本不要求操作 ,唯一的微操就是C后按S立刻冲到对方面前而已~仁者见仁,好好练习,IMBA下任何人都有机会,任何人都可以1V4 ,好玩的很~
Dota imba中比较厉害的英雄有哪些?
IMBA的确很多英雄比较主流,那句话说没有最强英雄只有最强选手在这里是不成立的,介绍给你几个强力的易上手和上手后极其NB的英雄:1, 80版本月骑。月骑始终都很牛逼 ,无需强力AK就可以打钱刷野,后期1V5绝非难事,80版之后前期能力更强2 80版先知(法里奥) ,80改版使得先知大招吃法伤加成,导致后期一个大招也经常3、4杀,并且操作无脑。3 人马 ,贯穿前中后3期的无敌肉盾,只要6级之后要想被杀都需要一定的努力,出了刃甲更是完克一切后期 ,5秒长控配合跳刀所向披靡。大后期的时候可以出圣剑转型 。4 熊战士/食尸鬼,两朵无脑近战,前期无脑打野,后期晕锤跳刀/阴刀击杀一切。属于PUSH流英雄 ,不适合拖大后期5 巫妖/骨法,无脑流法师,巫妖1黄对点 ,相位到对方野区恶心人,绝对让人咬牙切齿的狠,团战一个优秀大招=一次团灭。骨法完爆物理流后期 ,前中期技能爆发有绝对的发言权 。技术性强力英雄:1 TK,秘法羊刀西甲绿杖林肯,神级单挑英雄 ,只要你的手法够快,就能保证完虐一切。2 帕克,前期爆发惊人。5级就可击杀大部分脆皮 。之一根塔锤出来之后没有龙心的英雄绝对撑不住一波爆发3 小小 ,操作要求不是很高,只要有一定的意识和娴熟的释放VT二连即可,5级线上就有优势,7级对方野区捣乱 ,之一把跳刀出山近乎无敌姿态,后期肉盾定位非常不错。可惜十分惧怕林肯,拼的就是你和敌人后期的打钱速度4 TB/娜迦 ,两个远敏后期,虽然输出方式大相径庭,但是都因为一把风剑殊途同归。出了风剑就是神的两个英雄 ,非常注重前期打钱速度,同时也都是中后期push流选手,可以选择风剑出后一波打出优势5 大树 ,神级辅助+前期PUSH王,神回血+隐身导致兵线无限压在敌人塔下,团控大招完全可以在6级时候一波拿下敌人(适用黑店) 。缺点是技能被补刀斧完克 ,且没有稳定打钱技能 完全手打,望采纳,另有问题可追问
dotaimba哪个英雄厉害?
《DOTA IMBA》中并没有绝对厉害的英雄,每个英雄都有其独特的特点和优势 ,厉害与否取决于玩家的操作水平和游戏策略。
在《DOTA IMBA》中,部分英雄因其技能或属性在游戏中表现较为突出,如斯拉达 、暗影恶魔、魅惑魔女等。斯拉达是一名强大的近战法师 ,技能伤害较高;暗影恶魔是一名强大的辅助,可帮助队友控制地图;魅惑魔女是一名法师英雄,拥有较强的魔法攻击能力和控制能力 。
玩家可以结合自己的游戏风格和团队需要 ,选择最适合自己的英雄。
dota im模式是什么?
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本 ,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性、多变性、戏剧性同时对操作有着更高的要求,能够让玩家感受到更多的游戏快乐。
为什么我的笔记本玩dota imba会卡 ,但是普通的dota地图不会?求大神帮帮忙?
内存没问题,够用,CPU也没问题,完全够用 ,显卡玩DOTA没问题,类似IMBA,IMCA这类修改地图 ,本身就存在很多BUG,不如DOTA完善,报错异常退出之类的更是正常 ,所以可能是都卡,如果是你朋友不卡只是你的卡,那最应该更换的硬件是显卡 ,可能是显卡的显存太小,技能施放的时候,吞吐量达不到要求。
DOTA里的IMBA是什么意思?
IMBA是魔兽争霸3的术语 ,意思是非平衡的,imbalanced的简写,经常有玩家甚至个别职业选手会说到某个种族,,兵种,物品,战术IMBA,但是还没有任何官方的说法承认魔兽争霸3有IMBA,在各大国际比赛中也没有任何针对所谓IMBA而做出的某些特殊规定,在目前的版本(1.22)中经常被称为IMBA的的种族是HUM和NE,被称为IMBA的兵种有坦克,箭塔,熊鹿组合,狼骑,毁灭,其中坦克和箭塔的组合是被喊IMBA最多的兵种,被称为IMBA的物品最多的是HUM的迷你塔和NE的保存权杖,被称为IMBA最多的战术是HUM的坦克加箭塔的组合以及HUM对UD中首发PAL屠农的战术NE的熊鹿组合也经常被人称为IMBA 。
中国玩家把这四个字母发音为"硬霸"。
dota imba 蓝猫怎么玩?
1.
打开智能施法,和自动攻击以及施法后自动攻击。多玩几把就明白能省事不少 。
2.
单杀操作:之一次飞飞敌人身后一点,保证他要控蓝猫必须转身,否则被秒控。没学拉的情况下,大部分时候宁愿少a一次,在飞的过程中放残影炸他,这是属于落点好才能炸到。
3.
如果之一次飞不能放残影炸到人,a出来,再放残影再a,这个残影就纯粹为了打被动,炸不到人没关系,因为飞的蓝耗远高于残影,而且残影cd短,没几秒有机会放第二个残影的 。
1. Dota IMBA蓝猫是一种非常强力的英雄,可以在游戏中发挥重要作用。
2. 蓝猫的技能非常适合进行团战,可以对敌方英雄造成大量伤害并减速。
此外 ,蓝猫还有很高的机动性和逃脱能力,可以在战斗中灵活应对 。
3. 如果想要更好地玩蓝猫,需要熟练掌握其技能和使用 *** ,同时需要与队友配合,合理分配任务和位置。
此外,还需要不断提升自己的游戏技巧和意识 ,才能在游戏中发挥出蓝猫的更大潜力。
为什么Imba在DotA里不能广泛地被人接受?
谢邀,imba是个好游戏,主要还是被平台限制了
为何说是好游戏 , *** 亚的的思路还是走在前面的,看看现在刀塔2多少机制借鉴了imba,潮汐出A杖g变范围 ,敌法A杖,莲花球反弹指向技能 。在没有d2的时候,法球吸血叠加已经走在dota前面了
受限制也还是因为 *** 亚,当初不看好d2 ,把自己限制在了技术落后的d1上。虽然11改进了war3很多方面的问题,但是没有办法完全杜绝war3落后的内核带来的外挂问题。imba本来就是dota玩家分流的一只,加上游戏平台落后 ,导致玩家更少。
扯到11就不得不扯到11和 *** 亚之间的利益问题 。这个里面的度是多少我不清楚,但是冰蛙和度假社不给个合适的价格 *** 亚肯定是不会去开发d2平台的,毕竟还有之前打脸的事情存在。
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